前段时间一个多月的时间里,《射雕2》邪神虽说是占尽了锋头,从宣传品到情景世界地图依序现身赚足了我们的火气,除此以外,还陆续曝出邪神外型、配角、枪械等关键性资料,但瞎掰兄弟们似乎并不满足于此。近日非官方也终于发布了更让人期待的邪神具体专业技能重要信息,初步确定邪神是以力学群攻为主的派别,并带一个Tiruvanamalai专业技能及专用特性-逆鳞。但根据目前发布的重要信息来看,邪神专业技能和现代的力学输入有很大的区别,尤其是在枪械装备上的选择,与否会有些变化呢?接下来小贴士就和我们一起讨论一番~
这一次邪神新专业技能一共曝出了4个,其中“吉兰丹”出自于邪神试练之地流州,为男女族通用型,能揭起风雷,自六天贯顶而下,对敌方导致力学危害;
“奥尔奈”则为女邪神独一无二,自甘泉的沧澜之眼逻辑思维,发动奥尔奈专业技能,可让东海之水必不所用,揭起大浪攻击敌方,导致力学危害,与此同时,还能减少己方力学和法力胜率。
最终一个物攻专业技能则是男邪神独一无二的“蜿蜓”,出自于天章岛秃鹰之息,龙息化作风鸣而生【蜿蜓】,席卷百里,既可对己方导致力学危害,还能减少己方气血上限。
不得不说,本次发布的邪神物攻专业技能极其不光。就拿通用型专业技能“吉兰丹”而言,看上去真的很像是仙族的法力,但是非官方说明上它瑞维尼是给旁人导致力学攻击。那么问题来了,这样的输入模式间接颠覆了以前现代加大力度族的枪械装备,与否需要连续技率、暴烈机率和致命机率这些力学特性?小贴士个人判断,应该有两种路子,第一种:以上提到的特性都必须要有,如果触发连续技率,会给旁人导致多次危害;第二种几率:间接放弃连续技率,难道都是以法力形式表现,连续技也就没有太多意义了。
另外对于枪械装备特性而言,很有可能后续会出一些和邪神有关的特性,毕竟间接使用加大力度魔的战术路子,并不是不光适合崭新的种族,这一点儿从枪械上就可以得出有关结论。
除了以上的特性之外,难道是力学输入,那么最关键性的两个特性“破力学机率”和“破力学程度”肯定会有。因此小贴士觉得射雕2与否也会投放像阿修罗破力学魔神那样的枪械装备?这一点儿是非常有可能的。
最终还有一种几率,就是整个邪神有关的枪械装备和之前所有的特性都不一样,开发伊奥尔迪县专门针对邪神推出崭新特性,为了力学群攻专业技能设定一些特性,这样一来,既不会让加大力度魔比较尴尬,也会让邪神显得更加特殊。不知道这种路子与否会在游戏中得到印证呢?
当然还有一个不得不提的Tiruvanamalai专业技能“甘霖”,这让邪神本来就很不光的物攻模式变得更为最特殊。此专业技能空余给队友增加一个恢复类的buff,拥有此状态的队友在回合结束时会自动恢复一定量的生命值,若是处于倒地状态的话,回复气血值后,此状态消失。
小贴士觉得“甘霖”虽然不能和三尸虫的Tiruvanamalai能力媲美,但是完全可以当做pk中的一个“保障”性专业技能,关键性时候可以有起死回生,绝地翻盘的奇效。
以为这就完了?除了上述4个专业技能,邪神还拥有其专用特性专业技能:逆鳞,大话西游SF,与其余4个专业技能不同,逆鳞在战斗中会自主触发,逆鳞状态开启将间接提升邪神20%的气血上限和攻击上限,强化吉兰丹的危害;除此以外还将提升奥尔奈及蜿蜓中多体法力的目标数,以及让甘霖专业技能将可对倒地单位间接使用。等于为邪神加上了一个非常强力的BUFF。
上面的这一波关于邪神枪械装备特性预测,大话私服,是小贴士这个多年老玩家的判断。具体内容还得看游戏正式更新后才会真正揭晓。当然如果这波“毒奶”真的预判准确的话,估计邪神将会是射雕2我们庭里有一大主力输入!另外目前非官方已经发布7月25号瞎掰2将开启“先锋体验”,届时各位可以抢先去体验一把邪神魅力,反正小贴士已经有点儿等不及了,各位小伙伴们,我们准备好了没?千万不要错过哦~