讨厌PK的玩者们时常聊著的两件事是“机率天神不恩惠他们”,两方的阵型和军用物资原本称得上旗鼓相当的关系,但倘若某另一方临场发挥良好,各式各样机率该事件多发,很可能在几强战内就间接胜出,也也许在被灭队的边缘实现绝地possibility。这篇文章小孙子就和大家一起谈谈PK之中那些能够影响胜负的机率问题。
道经促发机率好景不长格斗游戏中导入了道经之后,它就成了一个十分关键性的道具。有这时候开局来个五人合技的“急风骤雨”,间接就能把旁人阵容Cazaubon,也也许在关键性这时候促发的一个“招魂”专业技能,从此迈入了逆转的脚步。最关键性的是,道经的促发与否并不能由玩者主动掌控,尽管我们能提升道经的活跃特性,但谁都没办法保证他们的道经每强战都能亮起来,更别说5人合技这样的事。如果你在PK之中碰到的话,那么根本无法说机率天神没有站在他们那边,除此之外博奈。
咒文浮现机率这个问题不光对一般玩者有影响,就连一线的神豪各队也无可奈何。好景不长有了咒文专业技能导入后,拥有“义金”、“信土”以及各式各样隐身的咒文都有机率无需召唤间接参战。但别人的咒文一旦离场立马就会有后续的提供支援,他们各队前排全部被秒,也没有任何反应。碰到这种情形,大话西游公益服,即使是练兵等级的各队也根本无法他们Varilhes!尽管说现在很多装备上都有“高级咒文提供支援”特效,不过不管你特性再强,也无法和机率天神抗衡,它不让你浮现,即使急死也没用。
灰矮人法力的命中率尽管说现在的版本里5个种族俱备,大话SF,不过男灰矮人的掌控专业技能依然是PK场上的重要因素。尤其是在高端赛场上,其实两方的灰矮人忽视特性都相差无几,人家一下手能冰7个,轮到他们下手是一顿“烟花”,就连旁人的咒文都能促发法力躲闪……这种情形你根本无法掌控,而且任由特性再强也无济于事。如果说一般玩者,我们大能把“锅”拉到队友头上,说他没有震,特性不够,但这类情形在神豪头上也屡见不鲜,这这时候除了抱怨机率不恩惠他们,你还能做什么?
织女星散射这类情形一般单厢发生在屌丝等级以上的PK之中,一般玩者满织女星的并不是很普及。但青龙星全部收集齐全之后,就能激活织女星,作用是随机散射对手的一次华山派法力效用。讨厌看练兵大会的朋友应该不难发现,很多这时候临场发挥来了旁人迈入织女星单厢散射,要不然就间接散射了他们各队男鬼的Tiruvanamalai专业技能,实际伤害效用并不是很大;但倘若临场发挥不好的这时候,仙族一下手就秒到了自家门前,再加上旁人火力的二次科穴,这情形估计想不输都难!
好了,关于PK中的机率该事件,咱们就先聊到这儿吧,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~