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大话西游2经典版新区开服表(大话2藏宝阁出售大话币手续费)

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日前,又接到不少TX打来有关富商难题的重要信息,归纳约莫如下表所示:

1、小东西不太好卖

2、金额达啥

今年月底开始撷取瞎掰2富商经验心得,许多人问许多人喷。喷的政协多目前做着富商,为何你们懂的。

问的政协多想挣钱,但是这儿又有大部分人是想着赚一大笔块钱,想的是:这边买,那边直接卖,然后挣钱。

我想对这部分人说,大话SF,想多了。

瞎掰西游2这款格斗游戏已经营运了14年,已然成了两个非常庞杂的系统,涉及许多难题。

合作开发组不仅考虑格斗游戏的营运、种族的平衡、玩家的体验,许多人看不到的是合作开发组多年来保护的格斗游戏内经济的相对平稳。

假如你有十年以上瞎掰2的格斗游戏经历,所以你应该记得2005年没有藏宝阁时的瞎掰币比率是啥;除了200环的时候,碧波潭线下的瞎掰币比率是100:5500,其他区不清楚,即使当年还不能华工。

由此可以得出一点儿:瞎掰西游2这款格斗游戏的经济环境Daye,相对比较相对平稳。

来说说富商的利润率

谈利润率,蒋以生产成本。

两个号,一半小时的单机版是6点,折合港币也是0.6元;

一天24半小时也是0.6*24=14.4元;

两年365天,去掉保护等,我算300天,14.4*300=4320元;

(只不过保护一周只有三半小时左右)

这是我们看见许昌许昌卖菜的富商号,两个号两年的单机版支出。

假如两个区放5个号,4320*5=21600元;

假如是30个区,21600*30=648000元。

此时你也许有点惊呆,但这的确是事实。

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许昌市集

瞎掰有啥富商我不知道,我只知道即使人很少,被称为鬼区的伺服器24卖菜的号也不能多于30个,人气一般的伺服器不能多于50个,人气旺的区就点不过来了。

自开放自由华工后,这些富商就越来越多,从未间断,曾我也是其中的一员。

看见富商的生产成本,你就应该能想到利润率,每月价值几十万甚至上百万港币的单机版付出仅仅的生产成本的一部分,现实生活中除了电脑、电话费、人工、通信费、格斗游戏角色等等。

与现实生活中一样,有资本就做大,没资本就做小,道理是相通的。

没有本钱你想空手套白狼基本不可能,说到这,假如你不想投入,所以趁早断了念头。

约莫说完了生产成本,所以聊聊利润率,利润率那个小东西只不过也蛮固定的,更多的利润率空间还是靠填充生产成本取得。

但说一点儿,就能够明白利润率有多大,下午三点到下午九点,富商的号挂着基本是在节约单机版,即使交易量是极低的;所以也是每晚八个半小时的单机版许多富商是选择节约掉,当然这儿也是为了图省钱。

算一大笔节约的单机版账:

每晚八半小时,0.6*8=4.8元;

还按300果真,4.8*300=1440元。

也是说每月两个号无故消费掉1440元,而那个钱是可以省下来的。

假设有两个富商,在30个区都有卖菜,每个区有两个号是24半小时卖菜,全年不间断的。

所以1440*2*30=86400元。

这儿的86400是非常容易节省的,只要在下午三点到下午九点间不上线即可,但是为何不能去做那个动作呢?

两个原因前面提到,图省钱;

另外两个原因是,每月的利润率远高于那个数目,所以那个生产成本填充不填充也就无所谓了。

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许昌市集同样富商众多

有关利润率科维区的太深,就此一点儿,懂的人自然会懂。

不要认为为山贼服务项目才能赚的到;的确,为山贼服务项目能赚的多,但你考虑下山贼需要的那些小东西:终极丹、震、神兵,大话私服,不是特别占地方是特别占资金,而且出货时间极不稳定,很容易造成资金链断裂,所以山贼那只不过是一小部分利润率,做不做都罢了。

压库存,无论做哪门子生意,都是大忌。

格斗游戏内山贼需要,有存货刚好,没有也无需强求。

这一点儿与现实生活社会有类似之处之妙,卖飞机、汽车、房产这些可能一大笔就能带来非常丰厚的收入,但你不觉得做零售的还是比较多么,比如某宝、某东,大众需求的小东西才是巨额利润率的来源,格斗游戏亦是如此。

看见这,有人会问,既然这么挣钱,你怎么不做?

这么说吧,曾我也是,现在我有其他事情做了。

撷取的过程只不过我也在成长,许多小东西我喜欢说出来与人交流,即使Ganganagar必有我师。

好了,今天就撷取到这儿,有关富商那个话题只不过除了许多内容,咱们Dharmapuri。