这款格斗游戏毕生好友,我们好,我是你们的老友老赵头,大话西游SF,这里是瞎掰经典之作视频,每晚为我们预览新一代的Montagrier以及资料库,也会撷取许多新颖全攻略,非常感谢我们的高度关注,咱就看看那时要聊甚么热门话题吧。
经常看见许多玩者会拿袖珍石化的武器装备去和震来对比,甚至有些特性确实属于变态特性,因此很多人都觉得这能和三阶掀起来相媲美,所以最典型的是之前看见的那个姑姑的风法枪械,因此就有玩者提出了这么一个问题,假如是各项特性全都是达至方法论中的最低值,所以灰矮人的16级枪械能不能也能达至相媲美三阶震的水准呢?
那时咱就来谈谈那个热门话题,但是目前并没真正的见过这种的枪械,因此咱那时而已来做个参考和探讨,有相同意见建议能在文章区Behren。
咱先来算呵呵一件枪械最无限大的统计数据,一般的16级枪械,原初忽略纷乱7.2是最低水准,石化特性里最多是石化到忽略10点特性,同时,假如运气好,还能叠加14点强法的纷乱特性,这些都而已方法论上的统计数据,同时安座炼器再搞出忽略混5,还得把圣埃蒂安德混的特效给加之,大话西游发布网,再这种的方法论值下,不算水晶的特性,假如人物加了600的根骨,实际上是能在特效生效的情况下,达至23.4的忽混特性的,加强纷乱则是达至14点,当然,这而已方法论上的无限大统计数据。
所以再来计算呵呵三阶数落的特性吧,那个枪械原初混16,所以是携带了12点的强混特性,至于安座炼器和特效的方面,方法论上这两者的无限大值没甚么差异,唯一相同的是,数落的白字追加特性能最低达至1.1的忽略纷乱,因此说在玩者600根骨的情况下,去掉水晶特性,加之特效效果,三阶震最低忽略混23.3,就单从这些值来说,两者之间并没甚么差距,但是震除了纷乱特性外,还多出的忽略睡是一般枪械无可比拟的,所以方法论值只存在于方法论,目前还没看见谁塑造出这种的无限大值。
因此说,现在的合作开发组一直不导入更低阶别的低阶武器装备也就能理解了,假如吗导入了17级武器装备,所以面临的情况很有可能三阶震都有被淘汰的可能,所以在无限大值都明显提高的情况下,三阶的地位也会有威胁,所以接下来,或者是有更低阶的震,或者是山贼们离开瞎掰,因此短时间内,这种的平衡,合作开发组应该不会想要打破。
好了,关于那个热门话题,老赵头那时就聊这么多,假如你喜欢第一集文章,不要忘记点个高度关注和订阅哦,也欢迎我们在文章里畅所欲言,聊一聊相同的意见建议,咱本期见。