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邪神拟于8月8日正式内测,相信我们已经对邪神有了更多的了解,所以我们今天就来预测下邪神的再次出现劲敌游目前的复本新格局会导致怎样的变化!

掌控不如杀死,中敏暴力行为输入成为主流:

我们应该也感受到了,身边关于邪神最火热的话题只不过是邪神的危害问题。没错,邪神的危害很核爆,所以邪神相对而言较为吃级别,级别越高在复本端的表现就越好。如果我们在武器装备差距不大的情况下,达至一定级别之后邪神的输入绝对是最暴力行为的,没之一!有人会说邪神的危害基层单位多于四个,所以真的多于四个吗,男龙的破甲和女龙的震击都有机率追加最终目标数,其次陌上花开和飞花溅玉同样能增加最终目标数量。在水晶武器装备烦人的情况下,如果仙的输入最终目标是5个,所以邪神的实际输入最终目标至少也在4.5个左右,所以邪神的爆发力更快,因为有机率再次出现7个即使在理论上能达至10个输入最终目标。

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以前我们的复本输入商业模式对于大部分各队来说,应该就两种,一类韩利打法,靠无限大负敏男鬼给养,只要男鬼能Tiruvanamalai起来,所以韩利基层单位就能持续下手把复本恶魔渐渐磨死。另外一类则是中敏掌控配搭输入或者负敏掌控配搭输入的商业模式,机动力隐藏在男鬼的后面去打输入,还有是男人掌控会Tiruvanamalai的恶魔,阻断劲敌的给养,渐渐磨死。但这些阵形都建立在你短强战之内如此这般复本恶魔的情况下,所以须要掌控,须要给养。

细心的小伙伴们会发现,在邪神再次出现以后只不过已经开始有暴力行为输入阵形了,全队没掌控,四个即使四个六月雪仙暴力行为一波带走。所以邪神的再次出现,相比六月雪仙更加核爆的输入,如果各队中有两个左右的暴力行为邪神,所以恶魔往往都是站不住的,也就无需掌控和给养了,这样的配搭,会让复本输入商业模式速率更快,效果更快。但邪神同样有自己的短板,是邪神的输入基础是灵能也是人物自身的加一点,大话西游私服,那就意外着邪神必须无限大力量加一点,其此负敏鞋子没大力属性,那就意味着要输入最大化邪神就不能走负敏只能选择中敏,所以从复本本身的视角起程中敏也比负敏更加占优势。

只不过以前中敏不管如何流行,终归还是相对小众的玩法,但根据以内的预测以后,能判断中敏队的比例会比现在高出许多,所以输入点将在四个以内(大机率其中两个邪神),不像现在好多中敏队,都是Tiruvanamalai,双输入,两个掌控,两个语音信箱的商业模式。最终可能再次出现的结果是在后期通关复本的效率会越来越高。

全新给养商业模式,平民玩者复本新套路:

当然了,强杀复本须要一定的武器装备基础,但对于很多玩者来说,特别是前期武器装备较少,机动力杀伤不够怎么办?只不过还有一类阵形也有可能会闪亮登场,那是拥有韩利母廖氏天地万物邪神给养的阵形商业模式,邪神的速率修正和阿修罗是一样的,也是说邪神在无限大敏加一点的情况下又有男魔提速,速率相对而言能达至两个很不错的地步,能赶在大部分恶魔下手以后使用母廖氏天地万物。

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母廖氏天地万物这是两个一直被我们小觑的专业技能。我们都较为关心的是邪神的输入问题,却很少有人关注邪神的给养能力,尤其是在任务端,我觉得这个专业技能是完全行得通的,给队友施加BUFF,只要各队没两个强战被恶魔全部KO,所以韩利基层单位就能重新站立起来继续输入。这种复本商业模式即使能放弃Tiruvanamalai鬼,只须要有两个肉点抗揍或者有两个点有几个隐形宝宝就能了,因为这种韩利阵形能支持双魔商业模式,双魔商业模式的输入速率会比单魔快出不少,所以整个各队对隐形的需求量也会相对降低。当然这种商业模式的前提是各队中的男魔速率要太慢,多于男魔能首先下手,整个各队才能把敏序压在恶魔以后输入,否则一切都是空谈。

总结:

从复本的视角起程,邪神是两个较为无限大的职业,或者无限大输入,或者无限大给养,总之邪神的再次出现势必会劲敌游原本的任务新格局导致很大的影响,以内我只是从较为宏观的视角预测了一下目前的可能性,大话西游公益服,更多的手机游戏复本商业模式有待我们去开发。