“用玩者的胸怀审视格斗游戏,用格斗游戏的立场直面日常生活”!我们好,大话西游发布站,我是瞎掰老玩者:小孙子。
上周随着新版本的到来,格斗游戏之中很多预设也随之修改,除了动作游戏、属性和咒文的插值之外,上周非官方宣布了相关藏宝阁和玩者华工的全新预设。尽管并没完全推翻以后的准则,但是却在原有的基础上增加了一些“死路”。
当然,小孙子相信各位也能猜个大概,既然出现“死路”就很大离不开氪金的操作。再者具体内容的情况,第一集该文小孙子就和我们一起分享一下,顺便讨论下合作开发组们的下一步动向。话不多说,接下来咱间接步入自问自答吧~
藏宝阁迈入“全速商业模式”
在上周非官方发布的消息之中,有一条比较引人瞩目,藏宝阁后续将迈入“全速贩售”商业模式,简而言之“全速”也就是间接中止了“公示期”和“注册登记期”,贵重物品间接步入可交易状态。但前提是须要通过人工审核,并且手续费和以后有所不同!尽管非官方并没给出具体内容的费率,但从目前得到的信息来看,绝对要比以前更多些。
再者这个预设的实际功能究竟如何,小孙子个人认为高性价比不高,除非是玩者间接已经提前约定好,一方间接选择全速商业模式,否则并不能有太多玩者愿意给合作开发组多出钱。另外须要注意的是,全速商业模式仅仅是中止了公示期和注册登记期,并不能对贵重物品本身出售的速率起到任何作用。
玩者配角华工动作游戏将迎插值
小孙子真的“配角华工”是一个相当不错的预设,大话西游发布网,简而言之“华工”是指:玩者的配角能自定很大范围内的伺服器,这样一来既能带动不同伺服器以后的人气,同时还能给格斗游戏带来额外的收入,毕竟这个动作游戏的费用的确相当可观。
上周合作开发组将会调整华工的动作游戏准则,这里小孙子特别据我所知一句,四年以下伺服器以后华工,可不可以中止等级额外费用制度?尽管非官方的说法是为了保护片区的平衡,但浓碱并不是玩者自己的错误,凭什么因为升级速率博蒙阿反倒要付出更多呢?
十周年庆各项任务繁杂
关于20十周年各项任务,目前不少玩者都已经新体验过了,小孙子真的怪物难度系数相对一般,至少没达至那些高级复本boss的水平。但我们的槽点在于另一方面,一些小各项任务不但须要玩者挑战,而且还得完成作答才行。
,格斗游戏和人文相结合的思路并没问题,但每一次各项任务都必须面临回答的问题的话,多少会让人有些厌倦。这样的预设不但无法达至传播人文的目的,反倒会让玩者产生不好的新体验,不知道合作开发组设计的本意究竟是什么,反正小孙子的确认知不了。
得,第一集该文咱就暂且谈起这儿,关注小孙子,带你了解更多相关射雕的相关资讯。我是小孙子,一个非职业不知名作者,但对于格斗游戏认知和动作游戏,我是认真的~