神故事情节教养前提和业余赞扬最低值的明确要求:教养前提很简单(不含配戴武器装备的特性值)︰魅力特性达至999点以内,耐久、心智、修为、号召力均达至999以内是神故事情节。
如何提高玩偶最低业余评分呢,那是保证明确要求神故事情节特性的同时,新增自恋值和小量伦理值(旧版玩偶伦理追上150点方可)。
小杰推荐正确最低赞扬养娃关键步骤︰
长安城坐标285——170杜老板
购买12本弟子规(20W本)、小量楚辞(15W本)
0岁—6岁玩偶使用12本弟子规引导物
楚辞是玩偶过生日或者需要物品时给与的,这样玩偶会增加一点亲密或者孝心。
抚育开始第一步(6岁0个月开始)
1、组织工作类——家务活(家务活是新增自恋值的,八倍特性追上118o (谢康1zl千万别超1200)以内要是,千万别在意努力做到多少次,大约八倍54次以内,现阶段年纪努力做到满烦躁超300以内)
诱导各个环节︰烦躁满了,是不是要减烦躁呢?大家千万别减烦躁,7岁的时候在去减烦躁,跳跃6岁减烦躁各个环节,能减的更多一些,即使6岁还有一件事能做追号召力。
2、日常生活类——王宫(操作方式王宫不增加烦躁值,每次扣除抚育金120点,增加号召力特性点八倍追上1180(千万别低于1180,千万别超1200)点以内要是,大约47次以内,现阶段年纪扣完抚育金无法操作方式为止)
3、玩偶烦躁满了,抚育金没了!以了,那下一步如何做呢?记得(日常生活一王宫)能另谋出路了。
4、去现阶段玩偶最低年纪日常生活类减烦躁的地方性,选择去减一场烦躁(日常生活类―海边),打一场工(打工还是组织工作类一家务活,暂时不去7岁抚育金的地方性),赚够120点抚育金,继续(日常生活一王宫)增加号召力值一场。交叠操作方式(要诀︰烦躁保持濒临满状态,抚育金始终保持空状态,组织工作还得做家务活,即使单次还不够啊)。
5、嘿嘿,一直交叠一直做,小孩如果六岁了,所以就去六岁的地方性日常生活减烦躁(日常生活类—里予夕外),组织工作还是做家务活!为什么呢?即使自恋值还没达至1180+以内啊。
以此类推
6、小孩现阶段十岁都不重要,你只要记住,大话SF,
小孩现阶段十岁,你就去现阶段歹减疲分的他方去日常生活减烦躁,直到组织工作家务活努力做到叛.逆值达至1180以内,组织工作家务活告一段落以后,在去现阶段年纪的地方性组织工作赚钱,然后减一场烦躁赚一场钱,大话私服,空挡追(日常生活一王宫)号召力!
7、讲到此时此刻,有没有人要学呢?反复读一下,消化一下,咱们继续往下说?
8、解答咋先追满自恋值和号召力值。咋先自恋值呢?即使追自恋特性值时会增加魅力特性值,所以在没有追魅力特性
值之前,我们要完成追双1的I一了吧!
咋追号召力值呢?
即使追号召力值增加小孩的高速成长单次,而且不增加烦躁度,中后期小孩高速成长减号召力的的地方性并不多,相对比较好追好补充,懂了吧!
9、日常生活类减烦躁的地方性,随着年龄的增加,10岁日常生活地府、12岁非法交易,存在减烦躁的同时增加号召力和心智,增加一定玩度,大家无须担心,十岁去十岁的地方性操作方式方可。中后期使用Routot增加玩度重新分配好特性值方可。
10、组织工作类增加抚育金的地方性,我计算了很久,专门讲—讲12岁非法交易摊贩组织工作的问题,旧版小孩适于去非法交易摊贩,即使他增加的特性值是耐久、号召力、修为最低各2点,所以为什么旧版小孩适于去非法交易摊贩呢,即使去一场能赚取160点抚育金,比阴魂引路多赚40点呢,干3次多120点抚育金能学习一场增加特性的机会,而且旧版玩偶在13岁之前是没有耐久和修为特性值的,所以无法增加,也是小量增加单项号召力值(中后期较于)。
11、自恋值追完,号召力值追完,下步能追魅力了,是学习类音律,即使新增魅力,在往后的组织工作和日常生活中无须担心增加!像心智、修为、耐久这三项,小杰雷西县放到13岁以后在追。
12、伦理值呢,在玩偶12岁至13岁之间,选择非法交易增加烦躁时,首选玩偶携带抚育金大于360点,给与乞丐1-2次抚育短果增加伦理。
13、就这样,小孩13岁的时候,应该是自恋值1180以内,号召力值1150以内,魅力700以内,其他八倍特性占100点以内。
14、13岁以后,组织工作选择卖萌(一场增加900点抚育金),日常生活选择旅游(烦躁大于300点以内一场增加280点烦躁),学习类前四项音律、美术、诗文、武术各学习30次,后四项自动打开后,舞蹈、建筑、宗教、骑术各学习13次以内,玩偶就马上到神故事情节时间了!
15、以内全部做完,选购四件三级童装,穿戴后,在进行增加烦躁,建议补满三项特性值1200点整,这样故事情节的小孩,业余赞扬是最低的存在!
旧版小孩故事情节赞扬在:5020+以内都是极品。
老版小孩故事情节赞扬在:5070+以内都是极品。