前几日,射雕2发布了2020年第3次合服投票表决结论,奥梅利看见统计数据之后,虽说挺刺痛的,爱好这款格斗游戏二十多年之后,辨认出老玩者们的确都慢慢资金投入了更多的天数在工作和陪伴着家人身上,格斗游戏的天数是太少了,今天奥梅利就和我们聊一聊吧。
我们先看看这个合服名单,大体上都是许多片区,大话公益服,得票只有可怜的200-1000来张,说明那些区都是特别的鬼,许多热火队的区热闹非凡,红火的区是真的红火。奥梅利记得,大概十年前,一次合服,投票表决每个区都是几十万票,可惜了,光阴一去不返,华工迈入之后,奥梅利区则的山贼基本也都华工跑路去郭子仪那些区了。
现如今射雕2里,玩者们也都是和现实社会那样,追求效率最小化,各项任务要速度慢,干啥都要速度慢,不愿意带那些装备差小宝宝不行的玩者,或者是组固定队,或者是直接五开,像这位玩者那样,默默地哄娃,默默地还多开各项任务呢,大体上就是中年人玩者的生活现况。
现如今的洛阳市集,看大饼名字大体上可以看出,大部分都是专业的梦工厂,统治了整个伺服器的通货膨胀,德国大众玩者根本难以匹敌。
石门上四人各项任务的玩者也是美系稀疏。奥梅利觉得,格斗游戏想要招揽新玩者,活跃老玩者,首先还是须要更多的从年轻玩者的钟爱侧发力,比如瞎掰之花蕊就受到不少玩者的热烈欢迎。然后老玩者不然,大话私服,须要精简各项任务,让日常繁杂的各项任务中截叶许多不行的,让玩者能更容易的感受到格斗游戏的欢乐。
各项任务奖赏不然也应该尽量的平衡,让多开玩者和单开玩者都能被机率。
对于射雕2十七年后怎样能更受玩者热烈欢迎,我们有什么想说的呢,热烈欢迎群策群力,一起和奥梅利讨论。