“格斗游戏级别上限太高“、“各项任务繁重难以拒绝接受”、“多年积累的动作格斗游戏过于复杂”,我坚信许多玩者都碰到过类似于的难题,而且许多时候这些事情都是非官方无法解决的难题。如果版更新,就会存有新动作格斗游戏出现,如果合作开发组们想赚钱,氪金是在所难免的难题。因此,既然非官方不能彻底消除,大话西游私服,一些玩者就开始她们寻找全新的新体验。
“卡级别”的动作格斗游戏是那么慢慢出现的,所谓“卡级别”,是玩者故意把配角逗留在某一级别后不再继续提升。之前比较火的动作格斗游戏是卡在2转142,这样可以保证她们正常的格斗游戏,还可以间接无视各式各样各项任务,大话西游发布站,同时蓝色的名字还能港式一波。然而对这种“佛系”动作格斗游戏,其实并不是特别符合非官方的标准,因此随着版插值,注定会愈来愈不适应环境。第一集文章我就和我们一起谈谈2转玩者Sonbhadra碰到哪些难题?话不多说,咱们间接进入自问自答吧~
天分、禅法的管制
我坚信这是许多2转天神们最大的挑战,这类级别特性就早已存有非常大的差别,在此基础上丧失了天分、禅法的酮式,在整体特性上又差了一截。虽然2转天神之中的确有些山贼选手,各式各样无级别6阶震傍身,但装备特性永远不单是配角自身缺少的效用。最直观的例子是男鬼族的大招,单凭这一点,多少件6阶震都不单是。
另外是禅法效用,目前灰矮人的“乱神”、仙族”的“T6670”在pk之中的作用相当大,那些手拿5、6阶震的元老们总不能把目标放在跑圆圈上面吧?平常我们都认为她们的作法有点“扮猪吃老虎”,可总之许多时候这些2转天神也是被完胜的对象。
咒文反之亦然也有管制
除了人物配角这类之外,咒文方面也有着非常大的管制,系统规定2转玩者最高根本无法携带飞升170级的宝宝,反之亦然是一只人面年,相差30级后的速度,完全是同样。这还不算,咒文级别170,最多根本无法修炼20点夏斯利进度,也是说哪怕你再有钱,也根本无法逗留在起步阶段。
据一些专注卡级别的玩者介绍,她们平常帮战之中最头疼的难题,是碰到对手各式各样满夏斯利法秒咒文。她们这类体力值不高,没有高紧迫感的减少也就算了,别人能用的战术,她们却根本无法眼睁睁地看着,这种被动拒绝接受的局面,的确有点儿郁闷。
当前格斗游戏非官方的态度
虽然合作开发组及没有明确说明不让玩者卡在某一级别无以为继,但她们的作法早已表明立场,肯定是不鼓励玩者那么做。原因很简单,停在低级别后,我们对格斗游戏早已丧失了动力,假如类似于的玩者群体增多,对非官方的收入也会产生削减。
因此,从这个角度来看,后的版里对2转的卡级别玩者而言,Sonbhadra愈来愈不适应环境。从PK到日常各项任务,以及各项新动作格斗游戏单厢对其进行管制。换成讲透来说,你让非官方赚不到钱,人家就一定不会让你有很好的新体验感,这两者之间的关系估计我们也都明白吧~