《魔幻诛仙》做为亚洲地区即时战略第一IP,坚信不会有人批评,而正是这款格斗游戏在面世手机游戏的各版之后,于近期又面世了这款与手机游戏版截然相同的崭新格斗游戏《魔幻诛仙页面版》,尽管打着页面版的旗号,但实际上却是手机游戏修真,实际游玩后给人的感觉反而更多的偏向传统H5格斗游戏,归属于高V高战全自动的格斗游戏商业模式。并且这款《魔幻诛仙页面版》上架首日亚洲地区App Store完全免费榜就排名第5,仅3天就已经达到完全免费榜第2,畅销榜第7名的位置,且依旧有上升趋势,那么这款格斗游戏究竟是如何做到这样成绩的呢?
5M修真版格斗游戏 结合了手游与手机游戏版内容
在艺术片断方面,《魔幻诛仙页面版》的艺术片断并非单独的套用某个版,而是选用了大批的手游和手机游戏片断的结合,例如更为精致的各项任务形象,以及非常经典之作的格斗游戏场景。无论是魔幻诛仙手游的死忠玩者还是手机游戏的新生代使用者,都能从这款格斗游戏中找到归属于自己的产生共鸣。
《魔幻诛仙》做为这款运营了十几年的老格斗游戏,这类就拥有海量的老玩者,尽管很多玩者因为各种各样的原因退游了,但十多年的情怀还在。而本次《魔幻诛仙页面版》的面世,不仅使用了容易唤起产生共鸣的经典之作片断,同时选用更为随心所欲休闲的置放教养玩法,让大批受制于格斗游戏天数的死忠使用者,有了更为适合自己的格斗游戏形式。
腾讯的新思路“买量”
都知道H5或者移动游戏的推广形式就是铺天盖地的导入,这一场腾讯与过去的导入明显相同,腾讯这一场参考了长三角那边最擅长的商业模式,同样也采取了H5格斗游戏的买量商业模式,格斗游戏这类着实为了迎合买量的调性而制作,即使是0格斗游戏基础的小白根据新手引导一步棋一步棋点,仅仅十几分钟也能随心所欲达到50级。
而格斗游戏电视广告导入着实全网络平台开花,根据热云数据AD insight显示,《魔幻诛仙页面版》于2020年4月23日首度导入,目前累计导入39天,导入片断数目为4831,导入创意设计组数目为15298。自6月5号开始《魔幻诛仙页面版》导入数目激增,仅6月7日单周导入片断达2407,单周导入创意设计数5486。截止6月8日下午,《魔幻诛仙页面版》导入数目已成为当日导入均列第一名。
在导入渠道方面,《魔幻诛仙页面版》导入占比前三的网络平台为穿山甲、巨量引擎、腾讯易效,前三的导入媒体为虎扑、抖音、今日头条新闻。导入片断以音频为主,辅以单图马塔县,以及少量的三图和双图。
首度选用洒脱式电视广告
以往的腾讯在大部分使用者眼中都归属于高开高走的电视广告商业模式,比如一部分音频CG搭配一些非常精美的宣传产品图片,即使有些时候都觉得腾讯的电视广告素质即使会高于商品这类,而这一场腾讯则选用了完全相同的电视广告商业模式!即使能说是洒脱型电视广告。
其热门文案中,经常出现的关键字包括:上架送VIP5,不肝不氪,10倍角吻,送无级别武魂等关键字。电视广告落地页也不断突出修真下载快、置放教养、送VIP5、不肝不氪等。与腾讯常见的导入形式大相径庭,如此洒脱的片断第一场在腾讯商品中看见。
另外,与手游和手机游戏邀请明星代言相同,《魔幻诛仙页面版》目前选用的电视广告形式多是以普通KOL拍摄短片的形式。
挂牌上市前的暴发,是冲关业绩还是拓展使用者?
早已面世互联互通版和三维版都出来的魔幻诛仙,为什么还要开发页面版?对于腾讯面世《魔幻诛仙页面版》的目标,现阶段有几种推测。
6月11日腾讯将在香港二次挂牌上市,挂牌上市前一周面世的《魔幻诛仙页面版》是否承担着冲关业绩的各项任务?另外,因为《魔幻诛仙》这类被过多的H5商品借鉴,抢走了大批使用者,尽管腾讯通过法律武器维权成功了一场又一场,但劣质的仿魔幻类格斗游戏势必会对《魔幻诛仙》IP这类产生影响。通过数据来看,既然市场这类对于《魔幻诛仙》的H5有需求,那么腾讯官方出品这款H5格斗游戏也在情理之中。
至于《魔幻诛仙》的PC手游自2003年上架至今已有17年,玩者也从学生时代走上了社会,大话西游SF,闲暇天数逐渐减少。为此,《魔幻诛仙》的格斗游戏网络平台从手游到手机游戏,再到《魔幻诛仙无双》、《魔幻诛仙3D》、《魔幻诛仙互联互通版》、《魔幻诛仙口袋版》等面向相同网络平台的多个商品,希望能满足用户相同年龄段的所有使用者的需求。本次《魔幻诛仙页面版》的面世,再一场扩充了魔幻系列的商品线,大话西游SF,H5格斗游戏轻操作的优势,势必能满足用户一批想玩魔幻,但苦于天数不充裕的老玩者。
至于手游改H5的商业模式,市场上早就已经有大批格斗游戏试过水,无论是传奇类还是奇迹类的格斗游戏市场表现都不错,充分的证明了亚洲地区市场始终对于打情怀牌的格斗游戏给予了肯定,至于这次腾讯的《魔幻诛仙页面版》如果成绩能一直保持在现在的位置,并且为腾讯取得不错的收益,坚信未来腾讯会面世更多类似的格斗游戏,而行业也真的需要思考一下H5市场究竟需要的是什么?再或者H5究竟能带来怎样的商业价值?