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大话西游2——不迁就不将就的仙族狂暴程度玩法。(大话西游2端游版)大话手游sf吧

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PS:责任编辑仅牵涉军人等级的14-15-16级枪械的PVE动作游戏,部份看法呼吸困难用于震4-5-6阶PVP。

约是前半年,开始蓬勃发展了暴烈某种程度的动作游戏。贴吧一度引发了平秒流和暴烈流之间优劣之分的争执,因此我是站在平秒流立场的。之后这一年多的时间里,贴吧里越来越多的庙堂转型成了暴烈流,因此晒出来的危害截屏是一山更比一山高。不可否认的是,暴烈某种程度的危害总体提高了两个层次,是平秒流望尘莫及的差距。

通过我长期的比对计算,发现暴烈流和平秒流之间各有千秋,相比之下,平秒流才是正因如此的此基础阶段。平秒流的稳定和低廉成本以及蕴含强大爆发力是暴烈流无法企及的,但当武器装备水平达到很大某种程度之后暴烈流带来的总体危害水平的提高,是平秒流无法独善其身的。

但暴烈某种程度动作游戏,尽管总体上比平秒动作游戏危害提高两个台阶,但对武器装备的明确要求更是苛刻了很多很多。首先是暴烈机率的堆叠,其次是此基础危害特性的兼具。即使暴烈机率的来源,多于5个武器装备组件,1、枪械。两个基本功优秀,石化暴烈足够因此还要兼具强克(忽略强法)的枪械是不可多得的,大话西游SF,从石化规则的角度出发,石化难度就比平秒枪械高出几项值。平秒动作游戏的枪械石化,第一崇尚是克。然而58也是三项石化强克共振,当然外带一点忽略或者强法或者暴烈当然是更快,但平秒动作游戏不会硬性限制这些值,多一点更快,少一点尽管会影响最后危害,但不至于关系重大。但暴烈动作游戏就不同了,起码石化3项,因此值不能低。几项强克,三项暴烈共振。克低了没用,暴烈不够更没用。这是硬性明确要求的。即使最后危害是建立在暴烈上的,不暴烈了等于没了。这是石化部份。炼器部份,平秒动作游戏在炼器上是缺什么补什么,忽略强法强克暴烈来者不拒,任意两个特性都是好的。但暴烈动作游戏就不同了,炼器上必须是暴烈为主的。想一下,一把基本功石化都不错的暴烈枪械,炼器的时候来个忽略5克15,那感觉真的是……因此,暴烈动作游戏对枪械的明确要求是十分十分高的。因此,入门的门槛也就相对平秒动作游戏更高了。这是我的枪械,很是寒酸,石化和炼器各项值都只是勉强及格。。

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2、戒指。暴烈的另两个主力来源,是戒指。最近有两个据说路费5000RMB的戒指成交价10WRMB,还是公示期直接点的。
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对戒指的值明确要求,和枪械的石化部份是一样。戒指历来都是一件十分重要的组件,因此价格也是触目惊心。暴烈动作游戏的戒指以上图的特性为标杆,起码的是克和暴烈很大很大要达标。下图是我的戒指。

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3、护身。护身蓝底特性能有暴烈。一般有蓝底忽略+暴烈+强克的。还有一些换用强法+强克+暴烈的。我自己用忽略+强法+强克的。

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至于护身换用带暴烈的,要看暴烈的最后数据来决定。我的理念是,把暴烈集中在枪械和戒指两个组件,其他地方专攻此基础危害因素。多于此基础危害高了,暴烈危害才能有保证。

4、星符。星符方面,双某种程度,双某种程度,双某种程度。星符三项特性,尽管能有暴烈机率特性,但只选双某种程度。我有忽略+强法星符,和共振暴烈某种程度星符,双某种程度的最后酮式是很大很大比其他特性星符更要高的。因此,某种程度仙不是空穴来风,这是有理有据的。

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为了保证危害,因此我选择了带苍狼星阵的。最后效益是战斗修改强法能到10.9(我队友星符都没14的,4个13两个12,队伍修改10.8,两个人单独去杀圆圈的修改是10.9)。其实这些方面和以前的平秒动作游戏是一样的崇尚,每几项特性都是Lendelin,集点滴以汇江海。

5、天谴水晶。作为加暴烈机率33的水晶,吃符状况下不掉血。不解释。

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暴烈机率多少才够用。这个是没定论的,多于到100,才能保证每两个都暴烈。但在无法保证100的时候,选多少呢?纯属个人看法:我认为80是两个分界线。为什么,即使我经常需要去恶魔窟。恶魔窟里面有两个九阶暴烈机率20的酮式,加起来刚好100。

80的暴烈机率,玩的是心跳玩的是机率。该爆的没爆死,灰鳍残血不爆也死的却爆了。据我的长期观察,暴烈2-3-4-5(-6)是很平常的,2个情况比较少,但不是没。有时不吃符48的机率,暴烈4-5个。有时吃了暴烈符81的机率,大话西游公益服,暴烈2-3个。真是浑然不觉。

但呢,从常态的危害提高上来看,暴烈某种程度的危害提高空间是要比平秒动作游戏更大的。比如说,我之前最佳状况下吃个克符去清剿域外风情貌似最多危害31W多不到32W。但现在暴烈某种程度下,能清剿40W。比如说圆圈,现在暴烈50W,按之前平秒动作游戏吃克符不暴烈是不可能秒到50W的。因此,平秒和暴烈各有所长,偏重点不一样,从常态危害上来看暴烈某种程度的危害要比平秒高,但武器装备水平的明确要求也比平秒动作游戏更为苛刻,投资水平也会更高。

射雕2 两个军人仙的武器装备搭配理念和全身武器装备详解 - 知乎专栏
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现在的暴烈某种程度战斗特性。
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有贴吧的吧友认为,域外的铁骨能检验两个仙的危害,因此我特意截屏了。
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武器装备方面除了上面列图的枪械、戒指和星符,其他的武器装备其实基本上都没怎么变,只是有两个PS即使戒指的抗性以及细节做了调整。

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鞋子上的宝石升到了7级。
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