“用玩者的胸怀审视格斗游戏,用格斗游戏的立场直面日常生活”!我们好,我是瞎掰老玩者:小孙子。
新DLC上线在即,近期格斗游戏当中预览的文本也比较多,有些玩者真的新文本和自己毫无关系,即便那些高端动作游戏是山贼们才高度关注的事情,无论控制系统再怎么更改,也丝毫不影响阿修罗、三倍和偶尔的职业各项任务。
总之,也有一小部分玩者认为,跟着版的节奏,才能获得最大的体验感,即便一款格斗游戏无以为继不然,终将被时代所抛弃。那么第一集该文小孙子就来各位单纯总结奥尔奈DLC的总体文本,话不多说,咱直接进入自问自答吧~
新天分控制系统
最近这几天我们对新天分控制系统也有了一定的介绍,较之于之前的天分控制系统,本次预览后提高了一倍,也是最高上限达到了120点。除此之外,新天分已经不仅限于一种法力,而要结合两种法力一起相得益彰。这么做的优势是,法力效果获得增强,格斗游戏的游戏性大大提高。但缺点也很显著,这一波设定显著淘汰了一小部分普通玩者,人家60点天分才刚满,谁还惦记着后续的修练进度呢?
关于新天分,小孙子也有一些看法,就你那大部分专业技能都是只能在玩者之间才会生效,也是说那些专业技能的定位是PK,与各项任务毫无关系。现阶段的趋势,别说练兵讨论会,就算是能在yuanzhiwo练兵、水陆讨论会上尽展鸿图的玩者,配置也不是一般人会胜过的。换句话说,新天分的广告主群体至少是屌丝级别以上的水平。
捷伊用法和相应的咒文
小孙子在前五集该文里提到过这个问题,本期咱再次单纯概括一下,第23用法并不是想我们想象的那样,完成后随机赢得一件装备。而要赢得新咒文或者类似的“陪嫁”。玩者使用50个陪嫁可以兑换“Meets妖将”、“紫焰妖将”、“浣月汐灵”、“淘小桃”和“作梦云”其中之一。
另外那些咒文的消费者物价指数和专业技能并没太过于强势,亮点是获取方式较为特殊,前期可能由于数量稀少价格较高,一切顺利不然,半年甚至几个月后就回归正常了。
新铜制第一卷:“心猿”
其实小孙子并不真的“心猿”和新DLC有多大关系,大话西游发布站,即便没DLC导入,大话西游公益服,合作开发组依然会导入铜制第一卷,只不过这一次加上了20周年的卖点和和新DLC的背景故事关联而已。总之,撇开那些之外,铜制第一卷如今已经成了商人们敬而远之的选择。
至于它的具体特性,现阶段合作开发组还没正式公布,不过根据现阶段的信息可以猜测或许是双形态模式,但总体还是以数学系为主。虽然现阶段的版对大力特性的宝宝并不友好,不过较之上面几条预览文本而言,小孙子真的和玩者联系最大的也是新铜制第一卷了。
得,第一集该文咱就暂且谈起这儿,高度关注小孙子,带你介绍更多有关瞎掰西游的相关资讯。我是小孙子,一个非职业不知名作者,但对格斗游戏理解和动作游戏,我是认真的~