“用玩者的胸怀审视格斗游戏,用格斗游戏的立场直面生活”!我们好,我是瞎掰老玩者:小孙子。
新年临近,合作开发组们除了绞尽脑汁研究氪金动作游戏之外,同时也面世了这款崭新的咒文,非官方命名为:“四方瑞狮”!从名字上上看,的确较为合乎节庆的氛围,而且非官方还给它度身设计了一套故事情节。对于玩者而言,只不过故事情节、咒文自身的寓意这些都是次要的,我们最重视的还是新咒文的特性、功能定位以及被动技能之类。
目前为止,非官方并没有透露太多细节,和以往一样,合作开发组惯用的套路就是让玩者各式各样猜测,虽然有些无聊,但目前上看也只有“营销Bleymard”能拿得出手了。那么,第一集该文小孙子就从多个各方面来分析下我们重视的问题,话不多说,咱边看边聊吧~
新咒文的功能定位
以后小孙子就看到有玩者提问,新咒文“四方瑞狮”会不能以人面的身份出现?即便其他人面系列产品当中,目前仅有“圣猿”一种,感觉略显单薄。而且作为新年这种重大传统节庆而言,导入人面也较为合乎节庆氛围。如果单从这两各方面考虑,“四方瑞狮”的确很有可能被定义为人面,但实际上并不是这样。
不知道我们有没有注意过,但凡面世人面以后,合作开发组恨不得提前10年就给玩者放出消息,并且在非官方网站上大肆渲染一波。这么做的意义是,一来能让玩者多多关注他们,另外在宣传各方面除了各式各样卖点,即便人面才是这款格斗游戏的最大排面!但是从现在的趋势上看,很显然新咒文并没有类似于的待遇。
新咒文的潜能
既然排除了人面的几率,那么它的潜能就不能过强,在人面之下除了各式各样铜制第一卷,这些都是合作开发组的核心利益,如果这款免费的小宝宝在潜能各方面超过铜制第一卷不然,明年的新款除了谁愿意买单呢?这种拘挛波尼波朗戈县的操作方式,他们是绝对不能做的。而作为特定的咒文,小孙子真的最合适的导入形式有以下几种:
①、沿沟丸系列产品:新年期间能直接导入,过后再以沿沟丸小宝宝的形式导入,具体内容操作方式形式能参照以后的“猴小孙”。
②、金刚经系列产品:具体内容商业模式和“沿沟丸”类似于,只不过后期能用“金刚经残本”来制备,这样一来玩者在以获取各方面的成本会大大降低。不过小孙子个人真的这样几率不是很大,合作开发组能照顾到普通玩者的想法?这岂不是Junagadh?
③、特定道具制备商业模式:具体内容动作游戏能参照近期面世的那几只新咒文,比如:作梦云、淘小桃之类,特性不能很强,大话西游发布网,但是数量较为稀少。玩者想要不然,根本无法去获得相应的碎块来制备,而这个碎块则根本无法通过完成固定的各项任务以获取。这么做的优势就是,既赚足了眼球,还让部分玩者参与了各项任务,可谓是“Singhbhum”的操作方式。
当然,具体内容的情况还得以非最新消息为准,不过大概率超不出小孙子上面的预测。这里顺便提醒各位,新小宝宝导入只不过不用去故意炒作,高价体验新鲜,用不了几个月可能就是乏人问津的水平……
得,大话公益服,第一集该文咱就暂且谈起这儿,关注小孙子,带你了解更多有关射雕的相关资讯。我是小孙子,一个非职业不知名作者,但对于格斗游戏理解和动作游戏,我是认真