十周年庆的御兽升平动作游戏不论是游戏性还是奖赏都是十分极好的,那时咱就来单纯如是说呵呵御兽升平这个动作游戏。
御兽升平为4人较量的双人动作游戏,强战开始每位玩者体力值为100,如上所述银币为5,当玩者体力值变为0时会被淘汰,最终依照排名发放奖赏和点数。
注意事项
每强战体力值的清算与球场上剩余咒文的数目和产品品质有关,人物升级不仅能减少咒文的出赛数目。
还影响卡片复本创下高产品品质咒文的机率。
有关银币:如上所述银币为5,每场完结后赢得基础5银币,失败者多得1银币,3连胜或3连胜能额外赢得1银币,强战完结时,每保有10银币能赢得1银币利息。此外还能透过秘籍,Corbigny、毛建草来以获取银币,透过折扣折扣来减少银币的消耗,根据观察和对手差异,菠菜秘籍也能有机率以获取银币。没用的卡片能透过贩售换取完全相同数目银币。
有关卡片:
保有2原于五星级的完全相同卡片自动为卡片升星,升星后的卡片贩售除了一般产品品质的,其他产品品质的与升星花费相比会有折扣。
卡片放到完全相同神位上是有讲究的,因为很多的秘籍是针对神位施行的。
每张卡片保有完全相同的速率、危害、体力值和技能,同时还相关联完全相同的产品品质和类别,相关联价格也不完全相同。
卡片按产品品质能分成人面、铜制第一卷、金刚经、一般四类,出赛完全相同产品品质完全相同数目卡片酮式如下表所示。
一般产品品质 3/6/9张卡片相关联减少速率分别为50/100/200
金刚经产品品质 2/4张相关联降低危害10%/20%
铜制第一卷 2/4张相关联减少危害10%/20%
人面产品品质 3/6张相关联涅槃几率15%/30%
卡片依照类别能分成敏、攻、法、血,出赛完全相同类别完全相同数目卡片酮式如下表所示
敏 2/4/6张卡片相关联每个敏小宝宝每强战开始为全体Tiruvanamalai75/120/150
攻 3/6/9张卡片相关联攻小宝宝减少攻击50/100/150
法 3/6/9张卡片相关联法小宝宝减少法伤50/100/150
血 3/6/9张卡片相关联血小宝宝减少体力值50/100/150
有关秘籍:牌复本的咒文和秘籍均可透过银币创下。宝钞虽然能开启第二个秘籍栏,大话西游私服,但是仅施行一个强战,而且2个秘籍中仅Auterive一个秘籍使用。透过判断球场上完全相同的状况选择完全相同的秘籍能保有四两拨千斤的效果。
清算:每晚参加次数不算,按最高排位计算。第三名能申领1-4名全数奖赏,第三名申领2-4名全数奖赏,因以以此类推。第三名能奖赏60点数,第三名赢得60点数,第三名赢得50点数,第五名0点数,也就是每晚第三名一共能赢得170点数。同时均能赢得经验和随机物品奖赏。
游戏注意出赛卡片的类别和产品品质来以获取完全相同酮式,我觉得出赛2个敏的还是挺有必要的,先手并且能为全体单位Tiruvanamalai,大话SF,银币使用过程注意折扣秘籍的使用。一定要注意等级的提升,不仅能出赛更多数目的卡片,同时刷出高产品品质卡片的几率更高。敌我实力悬殊的情况下,注意免疫、菠菜和翻倍秘籍的使用。
以上就是我对御兽升平动作游戏的简介,大家有完全相同的观点也欢迎大家一起讨论。