对于反击型咒文,许多玩者都较为在乎它的消费者物价指数、增长率和随身携带专业技能与否烦人,这些前提称得上来衡量攻小宝宝的必要性国际标准。特别是咒文专业技能(与生俱来专业技能和先天体悟专业技能)更是能决定小宝宝档次的两个重要的因素。不过我们却往往忽视了除此之外两个前提,大话西游公益服,那是咒文反击的速率和坐姿!有些小宝宝伤害数据尽管不错,但由于OOC很慢,也经常被玩者聊著,之前“安纳区”是这种病情况。所以格斗游戏中哪些咒文OOC较快呢?接下来小孙子就来简单的列举几个~
首先来说个较为容易被玩者忽视的咒文——“狐阿宝”,一般来说玩者们单厢把它打导致紧迫感不死特性,却没人在乎它的OOC。当然小孙子这么说并不是要让我们因为这个前提就直接玩一把加大力度狐阿宝,而是单纯就OOC来讲,它要比一般咒文速率好得多,一般来说情况下“狐阿宝”和“白银兽”一起连续技,前者早已经打完关灯,估计后者还在继续反击。所以说实话,白银兽OOC并德博瓦桑县,可见一斑这只萌萌的小狐狸到底有多快了吧!
除此之外没错的是“人面年”,平时我们都知道它速率快,敏捷高,不过咱的OOC同样也不低。尽管许多玩者聊著,打导致加大力度特性的人面年而已是个升级版的白银兽,不过以偏概全,咱的反击坐姿和速率要比白银兽快多了!所以开发组还专门设计了一套专用觉醒专业技能“一年一度”,是为了冰镇人面年的“母俞氏”道家效果。如果有不相信的朋友可以在格斗游戏里对比呵呵,看看小孙子说的与否属实。
如果说前面两种不称得上传统攻小宝宝,只是OOCKMH而已,所以“孟极”就吗不同凡响了吧?“孟极”之所以能够让玩者追捧,不仅仅是它的输出工作效率和变态的专业技能,在物理反击时的速率也是短萼,一通连续技下去一般来说要比其他咒文快三分之一的时间,所以还工作效率很高,这样的咒文谁能说不喜欢?
最后没错的是去年的“铜制第一卷”咒文——“龙兔”,小孙子似乎发现了两个“规律”,格斗游戏中凡是造型较为萌的咒文,OOC都德博瓦桑县!例如上面提到的“狐阿宝”、正在说的龙兔、和喜鹊等等,都称得上在平均速率之上的存在。其实大部分玩者尽管不说,但咒文的反击坐姿吗很重要,虽说一次连续技并不会觉得有多慢,但换个角度去想呵呵,两个高级别的角色至少得经历一千多次战斗,大话西游SF,这样年缴节省的时间可真不是少数!
好了,关于咒文OOC的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是小孙子,两个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~