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大话西游2免费版礼包码(叶子猪大话2攻略)

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  看了许多养生故事情节小孩的全攻略,辨认出其中有BUG,刚好自己和好友的号有几个小孩穷人家,有旧版小孩重养的,有旧版小孩新养的,就深入细致研究了下养小孩的套路,有所心得,分享给热爱瞎掰的新老玩家,不当之处,欢迎指正,但请注意形象。

  简单来说,养小孩有三种,第二种是旧版小孩重养和新养,第三种是旧版小孩重养,第三种是抚育打零工小孩。打零工小孩的抚育比较简单,随便养,网上有许多全攻略,都没毛病,在这里主要聊聊第二种和第三种的神故事情节养法,大话西游SF,抚育不考虑省钱,只考虑如何更极品。

大话西游2免费版礼包码(叶子猪大话2攻略)旧版小孩抚育表

  一、旧版小孩重养和新养

  决定小孩是否重养的因素有两个,两个是对故事情节不令人满意,两个是对赞扬不令人满意。但是假如旧版小孩的亲密和孝心不高,就没必要重养了,旧版小孩重养后的如上所述抚育金和新养两个旧版小孩到6岁是一样的,并没什么优势;另外,小孩重养后,加强聪颖的等级是要减半的,要千万别重养,要看各位舍不舍得了,加强聪颖有多难,你懂的,在此送上两个豪华版的“呵呵”。言归正传,假如大侠执意要让你的小孩回炉再造,那就开始吧,旧版小孩重养后,和新养两个旧版小孩6岁后的养法是一样的,在这里一并介绍。

  0-6岁:用12个弟子规去鼓励。将得到2160的抚育金和36点伦理、24点心智。两个满赞扬的小孩是5079的赞扬,需要7项特性均达至1200点,总特性点8400点,而旧版小孩受限于没如上所述抚育金,总特性点一般能达至6600+就不错了,按照赞扬计算公式,满1200的特性项越多,赞扬越高,因此要尽可能多的把特性项搞到1200,与此同时还要满足神故事情节对特性点的要求,这样一来,就不得不舍弃伦理。不过千万别伤心,在其他6项特性都达至1200的情况下,即便伦理为0,也能达至4955的赞扬,当伦理是36点的这时候呢?哈哈,奇迹出现了,赞扬变成了5017,只比最高赞扬少了62,比0伦理时多了62,是不是很划算?这就是用弟子规鼓励的原因。至于那24点心智,能无视,是副产品,后期在非法交易歇息时会被减掉的。

  6-7岁:一直做家务活,直到烦躁满,然后去王宫歇息,一直到7岁。大约做17次家务活和19次王宫。自恋在故事情节后是不能新增的,即使做家务活会减气质,得不偿失,因此在穿上装备的情况下,自恋要搞到1170+,然后用玩度好象1200。

  7-8岁:继续不懈努力做家务活18次,做实习水手1次,在此期间烦躁满了就去湖边歇息(共15次),去王宫歇息2次。去湖边歇息时碰到流氓千万别付钱,以后在别的场景碰到流氓也千万别付钱,旧版小孩都是穷苦出身,不像旧版小孩都是含着金钥匙出生的,挣点钱不容易,没资格做慈善的。年纪小的这时候,相关联的工作所获得的抚育金较少,与此同时相关联的歇息所增加的烦躁也较少,因此,在年纪小的这时候,尽可能把操作方式单次用到自学、家务活、王宫上,只有实在没钱了才去工作,烦躁满了才去歇息,最好在整岁时剩余的抚育金不高于120,烦躁不低于300。

  8-9岁:继续不懈努力做家务活13次,做驿站收银6次,在此期间烦躁满了就去野外歇息(共12次),去王宫歇息5次。

  9-10岁:再去做家务活6次,医官输液10次,自学文辞4次,在此期间烦躁满了就去医官歇息(共11次),去王宫歇息5次。假如做家务活未满6次就达至了1170+的自恋,就把结余的单次用在医官输液、医官歇息都能。

  10-11岁:自学文辞5次,没钱了就去做给金狗指路(共13次),烦躁满了就去阴间歇息(共10次),去王宫8次。至此,号召力大约是1000左右,故事情节前假如号召力低于990,就再去一次王宫,或者用玩度好象1000,满足神故事情节的条件方可。为什么号召力只做到1000呢,即使号召力是故事情节后相对比较容易新增的特性项,后面会有详细的解释。可能会有好友问为什么去阴间歇息,有机率减特性点啊,这个问题我也想过,但是经过估算辨认出,阴间相对于医官,每24次歇息就相当于结余了3次操作方式单次,相应增加了24点号召力,结余出来的3次操作方式,能做1次指路得120抚育金、增18点烦躁,去一次王宫得26点号召力、减120抚育金,阴间歇息1次减36烦躁,总体下来还是赚了18点烦躁,况且阴间歇息增加号召力的与此同时还有很大机率增加玩度,因此去阴间歇息是血本无归不赔的,以后的培养中选择的减特性的操作方式也是同样的道理,就不再估算解释。

  11-12岁:自学文辞12次,没钱了就去做给金狗指路(共12次),大话公益服,烦躁满了就去阴间歇息(共12次)。

  12-13岁:自学文辞9次,没钱了就去做给非法交易摊贩(共11次),烦躁满了就去非法交易歇息(共11次),最后去自学中国武术5次。文辞、中国武术、美术、诗文都是低级自学,学满30次达至解锁高级自学的条件方可。必须要注意的是:5次中国武术的操作方式必须放在最后,即使非法交易摊贩有机率减内力,一定要在前31次操作方式结束时,赚够600的抚育金、把烦躁降到210以下,再去自学5次中国武术。

  13-14岁:终于到13岁了,能进入傻瓜模式了,没钱了就去卖萌,烦躁满了就去旅游。这一岁自学25次中国武术、4次美术,卖萌4次,旅游3次。

  14-15岁:自学26次美术、4次诗文,卖萌4次,旅游2次。

  15-16岁:自学26次诗文、4次舞蹈,卖萌4次,旅游2次。

  16-17岁:自学8次舞蹈、12次建筑、10次宗教,卖萌4次,旅游2次。

  17-18岁:自学10次宗教、20次骑术,卖萌4次,旅游2次。假如号召力低于了970或者内力高于了1190,就增加一次骑术,增加一次王宫。

  对于旧版小孩来说,在故事情节时,伦理搞到36点,自恋搞到1200点,号召力搞到1000点,其他4项两项搞到1200点、另两项搞到1000点,这样的安排方可在神故事情节的与此同时达至最高的赞扬,约4977。

  二、旧版小孩重养

  对于旧版小孩的重养,就比较麻烦了,即使如上所述抚育金不同,每个小孩的抚育全攻略都不一样,以下的介绍仅作从参考,要理解精髓,千万别生套硬搬,也欢迎好友们在抚育的过程中联系我一同探讨。

  6-7岁:和旧版小孩的养法一样。

  7-8岁:和旧版小孩的养法一样。但是:去湖边歇息时碰到流氓就付钱,以后在别的场景碰到流氓也要付钱,旧版小孩都是含着金钥匙出生的,花钱就是这么任性,但是,要确保剩余的钱足够完成本年纪段的自学、王宫任务。假如如上所述抚育金较多的话(至少6000以上吧),建议千万别做实习水手,这次操作方式去做家务活,省出来的单次以后用到给金狗指路、自学、歇息上。

  8-9岁:和旧版小孩的养法一样。但是:去野外歇息时碰到流氓就付钱,与此同时要确保剩余的钱足够完成本年纪段的自学、王宫任务。假如如上所述抚育金较多的话(至少7500以上吧),建议千万别做或者少做驿站收银,这些操作方式去做家务活或者王宫,省出来的单次以后用到给金狗指路、自学、歇息上。

  9-10岁:做家务活做到自恋达至1170+为止,剩余的单次参照旧版小孩的养法,在输液、医官、王宫、文辞间灵活调整。假如在9岁初有较多的抚育金,能不做或少做输液,这些操作方式能去自学文辞。

  10-11岁:参照旧版小孩的养法,在这个年纪段把号召力做到1000左右,剩下的单次在文辞、指路、阴间间灵活调整方可。

  11-12岁:参照旧版小孩的养法,在这个年纪段首先把文辞累计学到21次,剩下的单次就去指路和阴间,就是去赚钱,为下一岁碰到流氓的这时候有钱给,但是岁末的这时候剩余的钱千万别太多,1500-2200为宜。

  12-13岁:参照旧版小孩的养法,在这个年纪段把文辞学满30次,在非法交易碰到流氓就付钱,钱不多的这时候就算先不学中国武术也要给流氓。

  13-18岁:好了,开启傻瓜模式,参照旧版小孩的养法,把低级自学依次学满30次,然后开始高级自学,视情况安排王宫歇息。最终确保穿上装备在故事情节时,自恋搞到1200点,号召力搞到1000点,其他4项确保每项1000点,并且尽可能将更多的特性项搞到或者接近1200点,假如还有余力,就把号召力也搞到或者接近1200点。

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工作内容

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自学内容

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生活内容

  小结:

  无论是什么小孩,想要追求更高的赞扬,那就要在穿上装备、满足神故事情节要求的情况下,追求更多的特性项达至1200,追求总特性点更高。可是,小孩抚育的操作方式单次就这么多,能不能提高特性点,秘密就在于怎么样增加歇息(除王宫)、工作(除家务活)的单次,怎么样增加自学、做家务活、王宫的单次,掌握了这个原则,灵活运用,小孩就能最大限度的超神。

  还有一点要特别注意的是,在培养前准备一套三级的小孩装备,什么特性都无所谓好坏(旧版小孩的装备最好千万别有伦理),培养的这时候穿在身上,务必确保各项特性穿上装备的情况下千万别超过1200,假如超过,就增加相关联的培养操作方式单次,增加特性点较少的培养操作方式。

  故事情节后,打零工最好去做给金狗指路,即使指路是不减特性点的工作里给抚育金最高的,当然,土豪也能选择去卖萌;歇息最好是去医官,即使医官是不减特性点的歇息里减烦躁最多的,同样,土豪也能选择去旅游。

  小孩故事情节后,除自恋外,其他各项特性还能继续新增,伦理新增的最快,其次是号召力,再次是其他特性。给金狗指路3次得360抚育金和54点烦躁,野外歇息2次减56点烦躁,遇流氓一次给360的抚育金,得3点伦理,每新增1点伦理需要1.67次操作方式;给金狗指路16次得1920抚育金和288点烦躁,医官歇息9次减288点烦躁,去王宫16次增加1920抚育金得16点号召力,每新增1点号召力需要2.56次操作方式;给金狗指路8次得960抚育金和144点烦躁,自学8次增加960抚育金、增加144点烦躁、得8点特性,医官歇息9次减288点烦躁,每新增1点特性需要3.13次操作方式。

  其他问题在网上的全攻略里都有详细介绍,我就不赘述了。切记:任何全攻略都只是个参考,要根据自己的培养情况做一些必要的微调。