每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。前段时间两天时间,估算我们的目光都放到铜制第一卷头上了吧,每月一场的新咒文导入,的确让许多人小赚了新一波。然而没人欢喜就没人愁,抢下的朋友们Cattenom,不过去年没抢下的那些朋友们似乎颇有微言,甚至一度有许多玩者开始变野猪造型在长安桥抗议。
我们最大的争议点就在于去年铜制第一卷的导入方式,以及最后一场的结论,虽说只不过许多人却是抱着希望去尝试,结论数次后满载而归,难免有失望的觉得。接下来小孙子就来和我们一起谈谈具体的情况~
总的来看,这是某个伺服器在铜制第一卷结束后的情况,我们聊著最多的问题是在导入的一瞬间出现的图片验证机制,大话西游发布站,许多人第一场看到此种觉得,还没来得及思考,后就只能梭螺科。须要注意的是:合作开发组须要玩者提早支付一定的服务费才会给予相应的资格,但不管玩者与否成功拿到“惜白衣”,预付的这部分都不会退还,而是以“Auron仙玉”的形式返回玩者角色之中。此种隐性氪金的动作格斗游戏再加上后续我们没达到预期效果,一时间爆发出情绪也是可以理解的。
另外根据官方公布的消息,第二次将会导入少量的铜制第一卷,但绝大部分玩者在默默等待后却发现完全不是那么一回事儿!如果是前两次是自己手速很慢导致不然,还能不尽然,但第二次很明显导入数目几乎为零!老实说,合作开发组对铜制第一卷的动作格斗游戏基本是“饥饿营销”,每月这个时候会提早说明整体数目,然后在片区继续不断的导入。说到底,对他们而言,并没所谓的数目控制,这么做的其原因是让铜制第一卷在格斗游戏之中保持商业价值,只有让玩者觉得到商业价值存在,才会割开更多的人,进而在藏宝阁收取交易佣金。
闲话扯得有点远,回到自问自答,只不过许多人都在怀疑铜制第一卷的导入数目与否真实。虽说,小孙子并没做过统计数据(也无法统计数据),但目前为止依然活跃在格斗游戏之中的玩者数目到底还剩啥?和铜制第一卷数目相比真的是“几秒就没”的比例吗?要知道这其中还没人直接选择放弃(例如我是)也有许多五开玩者,(一个人不可能同时抢下5套)真正按照玩者人数来计算不然,应该没10万人吧?而且我们撇开这些羿语,小孙子觉得之所以引起玩者愤怒的其原因还是第二条,至少把没抢下的那部分人前期服务费原路退还吧?此种“颜宇东又立”的吃相,又如何让玩者激赏?
好了,这三期不然题咱们就先聊到这儿吧。分享玩者故事,大话公益服,探究版动作格斗游戏,我是小孙子,一个专注于瞎掰西游多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作格斗游戏不然,记得关注新一波,这里绝对有你感兴趣的内容。