每晚三期瞎掰,大话西游私服,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我我熟识的小孙子。“华工”那个词,对《射雕2》的玩者并不孤单,说到底是让玩者从A伺服器转到B伺服器的操作过程,自打系统开启了那个预设后,确实让不少玩者有了很大的自定的空间,但是那个操作过程则需要玩者缴付很大的服务费才行。
于是就有人提出问题,为什么简而言之的“华工”要交纳很大的服务费才行?目前最主流的说明有三种:①、合作开发此项机能需要服务费,玩者享受了服务,自然得付费;②、为了掌控各大伺服器之间的贵重物品,不然不然我们都跑到某个伺服器后,其他各乡镇岂不是没人了?
所以究竟是什么原因,这篇文章小孙子就来和我们一起预测呵呵,话不多说,咱直接进入自问自答吧~
在解答那个问题之前,我们何不用呵呵释明,先来预测第一条,假如单纯不因为这种动作格斗游戏的研制服务费不然,粗略估计到目前为止合作开发组已经赚到了超过成本的几万倍,在盆满钵满后为何还要继续收费项目?除此之外我们何不回想呵呵,在格斗游戏中很多复本的动作格斗游戏只不过是在“华工”,举几个简单的例子而言明吧:
我们平时参与的“试练恶魔窟复本”,从理论上而言是让不同伺服器的玩者统一涌进在两个特殊复本里,虽然在恶魔窟里有部分机能被限制,但是整个操作过程基本上和“华工”并没太小的区别。再比如说近似于“捷伊降妖”这种的任务,只不过是合作开发扎普寺伺服器当中增加了两个“快照世界”,这虽然没华工所以夸张,但最少能理解为玩者的角色已经离开了原始伺服器,假如上面三种说明依然没说服你不然,所以每月一次的练兵大会,合作开发组把各路神豪们涌进在练兵专用服的操作过程不也是一样的规矩吗?因此,能总结一点,玩者华工费是因为机能研制服务费太小的说法完全行不通。
除此之外一种说明是为了掌控不同伺服器的虚拟贵重物品价格,以及顶级军用物资的饱和程度。这种看似比较有说服力的事情,假如你仔细推敲后就能发现,它同样也行不通。我们再譬如说呵呵,假如像乱世队伍、金地这种的神豪优先选择华工不然,诸位觉得对伺服器会不会有影响?答案显而易见,当年石头萼距优先选择离开剑烛之句后,这伺服器就再也没任何成绩可言。所以那个结果和他们是否缴付“华工费”又有什么关系?用比较隐晦不然而言,想要华工的玩者这点服务费完全挡不住,而且即便人家缴付了服务费,难道对后续的伺服器就没影响了?
小孙子并不否认此项预设的基本作用,最少它能让部分工作室打消了华工赚差价的念头。但试想呵呵,假设玩者能免费因此自定伺服器后(遵循四年以上的原则),用不了多久所有伺服器的物价也就基本一致了。所以对“华工费”唯一的说明是:因为他们想,所以借着那个卖点刚好能收费项目,因此你投资越大(高级军用物资越多)收取的服务费也就越高,诸位想想是不是那个规矩呢?
好了,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,大话公益服,剖析版本动作格斗游戏,我是小孙子,两个专注于射雕多年的老玩者。假如想了解更多格斗游戏资讯和相关动作格斗游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。