哈喽,亲爱的小伙伴们,我们好,我是决意,很开心和我们在这儿碰面。射雕2新DLC《天粹新亚》推出有一段时间了,在这部DLC下,咒文的自查是一大亮点,在历经过恐惧感和合真后的咒文会有怎样的不同呢?下面决意带我们一起去体悟呵呵吧。
这是一只历经过恐惧感的冰河魔,对冰河魔此类高用法小宝宝而言,可以透过恐惧感减少的特性值并算不上许多,因为此类小宝宝本身就属于高消费者物价指数的范畴,对此类小宝宝而言,强中修补才是最好的爱人,在历经过恐惧感后的冰河魔除了特性上有非常大提高外,还领悟了恐惧感专业技能,比如这个奉主为尊的恐惧感专业技能,入场有机率减少主人的抗仙法和物理敏感性,这专业技能如果和醒觉技LX1共振的话,会不会有意料之外的收获呢?
比起冰河魔等低阶小宝宝而言,新DLC最大的得益还是无赖此类的低阶咒文,由于低阶咒文消费者物价指数和高速成长较为低,因此,透过恐惧感后的低阶咒文,各项特性和增长率会有两个大幅的提高,比如这只无赖,他的增长率在合真16次后,提高了0.073,如此一来,增长率呵呵就被拉到了与冰河魔、白银兽此类低阶咒文相近的起点。特性值也会随着消费者物价指数和增长率的提高而有非常大幅的改变。这便是新DLC带来的“灵修”
换言之呵呵,如果像娘娘、无赖此类低阶咒文,他们之因此不被重视,大话SF,可能并不原因在于特性消费者物价指数差引起的,就拿这只娘娘而言,他的攻初是168,这个消费者物价指数在攻小宝宝中而言算不上低,备受青睐的金刚经小宝宝喜鹊的攻初也是168,那么为什么喜鹊会满街有呢?有玩者可能会说原因在于喜鹊的敏初破格了,因此喜鹊才会很畅销,这可能是两个因素,那娘娘加敏提速度不也可以当敏攻宠用吗?为什么还是比不过喜鹊是市场呢?其中这非常大一部分原因在于娘娘的增长率比喜鹊差许多,娘娘的普通高速成长是1.173,而喜鹊的高速成长是1.275,这二者一较为,一和消费者物价指数算加法,同等特性下,二者的差别便显示出来了,这也就是为什么,人们在后来会抛弃娘娘而转用喜鹊或者白银此类低阶小宝宝了。因此新DLC的出现,透过一系列的互相学习,最终将低阶小宝宝与低阶小宝宝之间的差别一点点缩小,如此一来,一大批被肉叶荠的咒文很有可能会重返战场。对这几只新改造的咒文,小伙伴们G540看法吗?欢迎我们在评论区回帖讨论哦。
本期的内容到这儿就就此结束了,大话西游发布网,感谢玩者朋友以及官方公众号提供的片断。我是决意,两个走在路上的瞎掰中学生,更多精彩内容,我们本期再会。