每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。从格斗游戏晚期开始,大话西游SF,玩者间就有他们化解纷争的形式,比如:洛阳南馆抢手单挑,彩蛇是间接皇宫叫板,也有人会去阿修罗战场摆擂台,无论何种形式最终的目地是定出胜负,总之自古道:“贝阿尔恩县,败者为寇”,此种形式criticized始终以来也都是不少人预设的形式。
总之也有一些较为极端的形式,比如说大黑帮的“封修行动”(现在已经没人阿修罗,此举意义不大),或者是间接丛林中伏击。无论甚么形式,我们的目地很简单,是单纯...化解格斗游戏内的一些矛盾。然而近期却出现了一名非主流玩者,具体情况咱们一起来看一下吧~
这是“郭子仪”伺服器的罐子开炮文本,能看到那位叫做“Wasselonne”的玩者间接表示,伏击并没有原因,只是因为想要挣钱而已。至于挣钱的途径是甚么,小孙子未确定,有可能是帮人出头,也有可能是为的是博眼球换流量,然后再通过其他形式增值。但有一点能看得出,此玩者并不在意别人的看法,在他的眼里只有两个字——“挣钱”。
较为有趣的是,那位玩者居然表示让别人付钱,否则就始终伏击。这让我想起了曾经的一名天神级人物——“汴京王”。当年在伺服器里为非作歹,即使一度让开发组把“杀人香”的价格修改,看似相当威猛威猛,但据说最后的结果较为令人心碎。回头反正文章中提到的那位朋友,现阶段郭子仪伺服器屌丝多到数不过来,6阶震几乎都是常见的配置,在此种伺服器里惹纷争,确实不是甚么上策。
必定反正,丛林中伏击并不是不能,但得建立在“纠葛”的基础上,如果毫无过年的情况下只为的是他们生财,此种作法小孙子还是较为不认同的。作为一个玩者,你能玩出他们的风格,也能打造他们的个性,即使为的是钱做商人也无可非议,但用丛林中伏击的形式获利,代价却是影响其他玩者正常的格斗游戏环境,未免显得有些贪婪。话说对于此种作法,我们是如何看待的呢?
好了,这三期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,大话公益服,探究版本动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的文本~