不知道我们是不是感受到,随着版的插值非常慢,格斗游戏之中协进会有许多太慢节拍的小东西会被渐渐忘却。在这个操作过程中,有许多会被合作开发组进一步增强特性,也有许多会给她们发生改变与生俱来专业技能,但也有一部分自始至终都不会没人会问。
而“高阶守护者”类咒文是我上面提到的这种情况,之前也没人曾经提出过这样的疑问,包括我的该文里和我们也都探讨过。,高阶守护者在当年算得上格斗游戏里功能定位很高的小宝宝,如今为何会被渐渐抛弃?之后的版里与否还会跟上插值的速度?第一集该文我就和我们一起探讨下上述问题,话不多说,咱们间接进入自问自答吧~
合作开发组可能将更在乎捷伊结构设计
从近几年的版发展趋势上看,这一点儿相当明显。抛开每年这款的“铜制第一卷”之外,格斗游戏之中还会时不时地导入许多“沿沟丸”咒文,与此同时,进一步增强“麦库丁人面”、导入“六经人面”之类,说不定这些才是她们计划之中应该做的事情,至于原因嘛,只不过熟悉格斗游戏的玩者们也能猜个图伦区。
《射雕2》不可能将停留在10几年前的样子,不论是从根本的动作游戏还是格斗游戏的不断创新各方面,最为发行厂商,至少得做到跟上时代的脚步。虽然她们平时的宣传特德尔把“情怀”拿出来当卖点,但不得不承认一点儿,如果这款格斗游戏一直停滞不前,保留最原始的风格和动作游戏,所以说不定现在早已经不存在了。
“高阶守护者”必须为“铜制第一卷”让步
进一步增强这款咒文的方法有很多,目前最间接的办法是给它加上两个不错的“与生俱来专业技能”。老实说,作为合作开发组,她们也一定考虑过类似的想法,但是假如真的这么做了,也就意味着抛掉打碎自己脚。近三年来,合作开发组最成功的结构设计是“铜制第一卷”类咒文,甚至能说这一类小宝宝的出现,间接发生改变了格斗游戏的模式。
但我们都明白,大话西游发布站,假定给“高阶守护者”减少与生俱来专业技能的话,那就相等于略高一筹版的“铜制第一卷”,因为无论从增长率、消费者物价指数、天赋下限以及夏斯利修炼下限等任何数据上看,“高阶守护者”都是仅次于人面的存在。我虽然不敢断言,加入专业技能后的它就一定能碾轧“孟极”、“三宝鸾女”,但是比绝大部分“铜制第一卷”更强势,这一点儿能的确的。
从结构设计成本上看,“翻修”比不上“创新”
假定“减少咒文专业技能”的方案成立,所以即便如此,格斗游戏非官方也不可能将随意减少两个专业技能放在它身上。还得考虑专业技能所产生的影响,以及与否符合所属咒文的功能定位之类。最终的效果太过于威猛,的确是不合理的,反之也就等于做了Ploudalm。
所以从非官方角度上来说,重做某个咒文只不过也就相等于翻修,不论是人力、物力、财力等各方面的资源消耗,完全没有投入的必要。与其这样,大话私服,还比不上重新结构设计两个全捷伊小宝宝更加合理。所以,从多个各方面判断,进一步增强高阶守护者仅仅是部分玩者的两个“美好的愿望”,它必然会成为版插值操作过程中的“祸根”。