哈喽,爸爸妈妈们我们好,前段时间一两年,我们在贴文热传新DLC《天粹新亚》的有关重要信息,《天粹新亚》做为射雕2继《普贤风骨》后又由此典作品,本周维护后已经登入新体验服格斗游戏预览,本DLC点粹和恐惧感动作格斗游戏格外引人瞩目,今天我们带着好奇的心态一起去追寻一下这部DLC的纯阳吧。
该位天神玩者亲自出赛,大话西游私服,进驻格斗游戏预览伺服器发回来咒文恐惧感的测试结果,近年来,合作开发组没少在咒文身上下文章,从咒文专业技能到咒文醒觉技再到咒文夏斯利,咒文随著各种buff的护持,逐渐趋于病态科技化,这一次的恐惧感,又会给咒文带来哪些不一样的新体验呢?
恐惧感主要的作用是给练武区内的咒文提高特性消费者物价指数,当宝宝消费者物价指数下限低于敏初100、血初180、攻初240、法初270时,恐惧感才可见效,一旦咒文消费者物价指数超过以下限量发行条件,咒文恐惧感则不生效。
咒文恐惧感所需要的材料是四类灵果,这四类灵果分别为提高敏初的风灵果,提高攻初的雷灵果,提高法初的濶濑果和提高血初的火灵果,这三种灵果,五种灵果提高的特性消费者物价指数下限是4点,还有清除已使用灵果的复灵果,每吃一颗会减一个已服灵果数。和降龙十八掌伐骨丹的效果有些相似。
除此之外,合作开发组按可服药灵果数量把咒文分了四类,两类是合情理用法咒文,最多可服药50颗灵果。
除此之外两类是高用法咒文,随著用法越高,可服药的灵果数随之减少,大话SF,最低可以用10颗灵果。不知道给我爸爸妈妈对于新揭晓的恐惧感动作格斗游戏拔群呢,再多想法不如自己去顺道新体验一番,我们说是不是这个道理呢。
好了,本期的内容到这里就就此结束了,感谢玩者朋友和官方公众号提供的片断。我是决意,一个走在路上的瞎掰中学生,更多导读,我们本期再会。