只不过我大体能猜到发那个回帖要被人喷了。但,有些话却是想说出。
前段时间只不过看到了好些想玩克加大力度或者克仙的玩者,都在纠结到底如果克甚么,即使,眼下来说,不论克甚么,即便都是小众,远远不如魔神普及化。于是,我们都在迟疑,魔神,尽管保值,但,输入即便不如袖珍克,袖珍克价钱也不低,杀伤力尽管不俗,但价值不能得到保障。有关那个问题只不过解决的办法吗很简单,魔神克呗。加大力度,我们详情看看放纵的T7视频,是那个一剑将近500W的恐怖输入,那是魔神克变龙马卡的变态之处。仙的话,稍后我会上一些我自己的仙的输入图。当然,特性也会发出。
接下来,到了抉择的时候,到底克甚么好,这吗是个问题。
眼下克火尽管在慢慢减少,但,克水依然是非主流, 胡卢巴也不少,科叶也可以见到(多见于PK),克土的TX基本属于保护动物。
但,我却是要推荐克火,假如你不是很在意PK,大话私服,只是想虐虐NPC,想拥有畅快的任务体验,那么,我想克火如果是首选了。
为何?
很简单,是即使知书和惊鸿。限量版所附带的技能:水魔附身:
效用1:自身四象变成水100.(PS1:不论变甚么化身卡,甚至不变化身卡,都是水100)
效用2:强力克火,随着限量版产品品质的减少,最多减少100(PS2:把玩20到传世100,随着产品品质的减少,20递增)。
好了,知识普及化完了,上面分析下这样的效用。
闻道先后,术业专攻。有关仙,假如楼下有现职的仙族玩者,请帮忙补充,我只提供仙的数据和危害供我们参考。着重却是谈谈我所熟悉的加大力度。
我相信,现在依然坚定的坚持加大力度动作游戏的玩者都是现职的热爱加大力度的玩者,谢谢我们对那个动作游戏的坚定不移。
所有的是加大力度玩者我想都如果对四象克有着着魔般的执着,不论魔神系,高攻系,克系,都应如此。
例如阿修罗,有的是时候,即使是五破,假如没有变程度卡,依然砍不死防御的沙子,假如没有连续技,也一剑秒不掉娘娘,木桶,濶濑,即使,他们都是有四象的,娘娘,沙子土,木桶,濶濑水。这也是为何好些抽魔都喜欢双克一些水土,大话SF,即使这样,所有的是魔族他们都可以抽一半血了。
为何克水很火,很大程度是有关大雁塔那个副本的,T5,T6,水四象的怪物占了大多数,于是克水加大力度有了先天优势,另外更重要的一点:化身卡。
非主流的加大力度化身卡:娘娘卡,巨浪卡,黄金卡以及新出的蜃影卡。娘娘卡:土四象60,木40.蜃影卡:土四象50金50,黄金卡:金100,巨浪卡:金50.
从化身卡的角度出发,注定了胡卢巴,克水成为非主流,当然,这也是最主要的客观原因。
在覆海大殿出之前(那会却是一个克火小菜力),我总有一天记得,当时一位很厉害的胡卢巴加大力度对我说,你总有一天都不会知道,完克的杀伤力。
现在,我知道了,吗很强悍。
没错,克火最大的优势,不是减少的100克,而是完克,水100四象的完克。完全突破了变卡的限制。
完克的危害加成,吗很强悍,我无法用具体的公式说出,但我可以用数字证明:我们的危害值。
上面是前段时间杀塔的一个视频,迟疑了几天,即使,却是女人,无法运用惊才毛建草,可能不是很精彩,但却是发出吧,即便强战数比较少,按道理来讲,算是三强战吧。
还有是自己三个号的特性:(有关阿修罗的视频这台电脑上貌似没有,改天补发吧)PPS:男仙危害先那个凑合看吧,秒有特性的怪平秒大概是32W。
先从三强战塔七的视频开始吧!(后面会放出人物特性和危害数据图)
三强战塔七实战视频,首强战就上克
女魔上盘
女魔上盘
对面的混加大力度,压力可想而知
对面的混加大力度,压力可想而知
女人一剑致命灭阴剑
女人一剑致命灭阴剑
分裂后一鞭子灭了青姑
分裂后一鞭子灭了青姑
炮仙的战斗法术效用
炮仙的战斗法术效用
加大力度继续攻击
加大力度继续攻击
一顿连续技分裂下来灭掉四个单位
一顿连续技分裂下来灭掉四个单位
尽管中间的血单位偶有拉血状况
尽管中间的血单位偶有拉血状况
期间果上随缘还直接干死了俩虫子
期间果上随缘还直接干死了俩虫子
加大力度命中主怪,以狂暴为主
加大力度命中主怪,以狂暴为主
分裂后点杀魔族
分裂后点杀魔族
最终主怪逃跑,三强战完美通关!视频:点击下载
最终主怪逃跑,三强战完美通关!视频:点击下载
人物特性图
上面我们再来看看人物特性图:
阿修罗炮仙危害数据
加大力度女人特性
加大力度女人特性
十万功特性
十万功特性
男魔特性
男魔特性
男仙特性
男仙特性