射雕2做为这款获得成功营运整整三十年的经典之作手机格斗游戏,随著玩者数目的增加,现如今的玩者社会群体渐渐由富商,大话私服,五开玩者,盔鼠,山贼玩者形成,盔鼠玩者的占比进一步大幅下滑。老玩者归纳的六种搬砖商业模式,你归属于哪一类呢?
1.日常生活加业余(低股权投资低投资回报,另加掉点指甲)
2.杀星改名换姓各队(高股权投资高收益,还能秀操作装X)
3.80轮恶魔(零股权投资白嫖,但需要郭书瑶身体和冷静)
4.富商,大话西游公益服,博机率,达马藏县等(高生产成本高收益糖尿病…再说就是高)
5.行骗,低股权投资高收益(总的来说了能完全免费吃牢饭)
玩者掘出ii震,直接帮三阶洗掉特效!
这位幸运地玩者在挖宝的过程中获得了一件ii震,现如今ii震的工业生产已经太慢耗用了,导致中高档震急遽提价,希望合作开发组能重视一下这样的问题。
就靠这一把ii震,玩者获得成功的为自己的三阶震洗掉了袖珍特效。这把三阶震的炼器只是忽略抗混加2.4,而且四颗水晶尽是6级,整体可强化的空间却是非常大的。但是这次洗掉的圣埃蒂安德混特效:每50点根骨提供0.1忽略抗混,能让这把三阶震贬值几万元呢?
再次敦促合作开发组加大导入ii震,要不然高阶震提价必然也助推袖珍凡塘武器的价格下降,对于军人玩者而言外流的生产成本太高,却是有利于格斗游戏的可持续发展。