“用玩者的胸怀审视格斗游戏,用格斗游戏的立场直面生活”!我们好,我是瞎掰老玩者:小孙子。
国庆节期间推出相应的节庆各项任务,这已经是《射雕2》每年必备的项目,和平时不同,一般来说节庆各项任务的动作游戏都比较特殊,而且除能赢得点数以外,还有几率额外赢得贵重物品奖赏。
按照官方的宣传,类似此种大型各项任务,单厢投放珍稀人面、魔神和高级贵重物品之类,虽然我们都知道此种奖赏不可能做到迎春均沾,但经过7天尝试之后,许多人的确忍不住聊著。有关这个话题,第一集该文小孙子就和我们简单谈谈~
各项任务技术难度大
此次的节庆各项任务最让玩者难以拒绝接受的是boss的技术难度预设,所有掌控系法力全部都有,而且强度很高,除此之外阿修罗的“盘丝”、魔族的“妩媚”和女人族的毒法一样都没落下。超强的掌控,无视防御的强力输出,再加上辅助技能的护持,大话西游发布网,让许多玩者不知所措。小孙子在格斗游戏里甚至看到许多人直接选择放弃boss,这样的情况在从前的各项任务里并不多见。
除下面提及的这些,本次各项任务里还出现了一些“花样”,比如恶魔开始使用法宝(由莱舍)个别恶魔完全免疫掌控系法力之类。在这样的条件下,想成功报检,必须保证队伍成员的配置相当极好才行。顺便提呵呵,此次各项任务之中最委屈的还是男人族,忽视混40进入战斗,“放烟花”是常有的事,也不知道达到多少才能让合作开发组们令人满意。
各项任务操作过程繁琐
除技术难度之外,此次各项任务的操作过程也有许多槽点,本来在操作过程中加入呵呵娱乐性是个极好的设想,但技术难度过高、结构设计领域过于热门不然,就让人无法拒绝接受了。博纳瓦县有玩者和小孙子聊天,最让他头疼的是各种算术、和五行八卦的预设。作为一个普通玩者,想成功完成格斗游戏不然,不仅得花钱多,还得掌握各种汉学精髓,否则你就只能连上。
从结构设计初衷来看,这类设想的确没啥问题,格斗游戏的同时增加一些文化普及,但如果太过高深不然,就得不偿失了。就像之前某各项任务之中让玩者识别草书,对于非职业人士来讲,大话西游发布网,这明显属于故意难为人。
绝大部分玩者奖赏极差
如果你克服了小孙子下面提及的问题,那么恭贺你终于能成功报检,但绝大部分玩者报检之后的奖赏几乎能大幅度降低。7天各项任务下来能赢得一块五府,都有一种喜出望外的感觉,各位能自行体会呵呵。有关此种论断,小孙子从前也曾多次解释过,绝大部分玩者并不是想让合作开发组给我们人手一双藕丝才算令人满意,而是不要呆板的“7个人面丹”。
其实一种动作游戏与否经典,最重要的指标是“玩者与否认可”,不管合作开发组们觉得如何高大上,也不论结构设计操作过程花费了什么心思,没有玩者的支持,一切都等于毫无意义。
得,第一集该文咱们就暂且谈起这儿,关注小孙子,带你了解更多有关射雕的相关资讯。我是小孙子,一个非职业不知名作者,但对于格斗游戏理解和动作游戏,我是认真的。