原副标题:射雕2:藏宝阁买小东西学识基盘,没人靠方格发家致富!
相信许多玩者朋友们都感慨万千,前段时间一两年里《射雕2》的格斗游戏贵重物品产品价格下降速度让人吃惊,综观格斗游戏18年发展历史,许多贵重物品的确都有过许多产品价格浮动,但从来没像前段时间一两年这么夸张。从山贼到屌丝再到普通玩者,各类贵重物品就像是坐了火箭一样,蹭蹭地下跌。
之所以形成现阶段的局面,真的主要有以下几方面原因:
①、玩者对格斗游戏的心态问题,当年的小毛头们现如今都已经长大成人,对格斗游戏并并非有种单纯的娱乐,更多的是想要从中赚得利润,也就是时常说的“全民皆商”。比如一只人面你拿到手的这时候是3000大洋,卖的这时候的确会小赚一部分,而它的下一届主人想法也是这样,如此以此类推用不了几次易手之后,产品价格自然持续走高。
②、开发组在格斗游戏文本的无限制拓展,一款格斗游戏文本越多游戏性也就越高,这一点的确没错。但现如今的《射雕2》已经远远超过了正常玩者能够接受的合理覆盖范围,而且远远超过的部分全部需要玩者大批氪金才能达成。例如:毁灭者技能、人面、低阶震、袖珍装备等等,玩者花费了大批精力和金钱得到的成果,的确不能轻而易举的就处理掉,这也就导致了藏宝阁上出现许多“守旧派”,宁可摆高价在那放着,也当然不能轻而易举的降价转卖。
③、山贼们的疯狂参与,这款格斗游戏虽然现如今的玩者总数不算太多,但依然有许多神豪级别的大老板,而这些氪金元老们动不动就数以千计的投入,会让我们产生一种幻觉,只要有好的属性,就尽管摆个高价,反正总会没人去埋单。这儿有一个误区,我们总真的山贼们的钱是刮大风吹拂的,众所周知!她们当中的确没人偶尔会冲动消费,但山贼并不傻,也并非葱。另外就算她们购买能力再高,大话西游发布站,也有物资饱和的六天,无限制的产品价格下降,最后只是玩者之间的互相伤害。
世间万物单厢遵循一个道理:“有神论者”,包括格斗游戏在内也不例外,一件贵重物品的产品价格可以下跌,但当然并非无限制的有种,一旦超过大多数玩者的承受覆盖范围就意味着没品雅版。这款格斗游戏潜在的玩者群体本来就不多,来回也都是许许多多,当她们再次回流发现自己“玩不起”的这时候,就是崩溃的边缘。现阶段来看,还没达到这个地步,但并不代表这六天不能出现。时常说,现阶段你在藏宝阁上看到的繁荣,只不过是真实世界的波镇罢了,这种无人问津的“S500L”增长,只会随着玩者们的离开渐渐的衰亡。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,探究版本动作游戏,我是一个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,大话西游SF,这儿当然有你感兴趣的文本。返回敬请期待,查看更多
干晓磊: