诸位瞎掰手机游戏的小伙伴们,新动植物咒文-苏星河已经出一两年了,你们真的好不好呢?苏星河在第二十届逐鹿擂台赛里崭露头角,半决赛中四支代表着射雕手机游戏最强战力的四支队伍不约而同的首秀,可见此咒文的血腥所在!
首先咱们先来了解一下这只咒文的消费者物价指数和专业技能:
从消费者物价指数我们能看出这个咒文偏向旁支,应该能算得上射雕手机游戏第二大血宠~,经络消费者物价指数高达1110,也只比剑渊町少90点的经络消费者物价指数,苏星河也是一个血牛咒文的存在,但是,苏星河的四象:金80、木20。对四象而言小贴士真的不太完美,因为现在是一个敏序很重要的PK新格局,大部分玩家想获得敏序上的优势肯定会变敏卡而玄武特性卡不失为一个好的优先选择,火特性!火克金,在这有很多小伙伴可能会想,永特性卡,白羊特性卡都是敏的,为什么单单会优先选择玄武呢?因为对敏仙而言,优先选择白羊特性卡、永特性卡都OK的,但是对敏魔和敏龙而言想九阶抗性就必须走闪避,而玄武物理达马藏县刚好弥补闪避率不足的问题!因此说可能敏系阿修罗和邪神大概率会优先选择玄武卡,从而对苏星河四象克是有酮式的!因此说,四象不是特别的完美!
从专业技能来看这个咒文会让使用者尤其是强队而言,更加的如鱼得水具有推波助澜的功效! 速度高于苏星河的有危害加深和法力命中的酮式!速度低于苏星河的有危害反抗和法力闪避的酮式!而且此咒文还是旁支咒文比较抗揍,大话西游SF,再加上醒觉专业技能的酮式~ 40%的危害反抗(官方给的数值无价套且满醒觉都的效果)加上血浆90+W的经络,站桩潜能非常足!
对PK新格局的影响:1、 敏队经典之作班底,使得韩利输出、韩利控制拥有更强大的压制力! 对低敏站桩而言获得更高的危害反抗和法力闪避!从最经典之作的4高1低衍生出的双高三低班底或是是三高双低的班底也会越来越强!可能以后血队敏队的界限会更加的模糊!
2、血队经典之作班底,使得血队的抗控制潜能和抗揍潜能增加,找准机会打反手,生效5回合,注意补好泽批不然,消耗也不是很大!
3、实力相近的两队假如另一方有苏星河,另外另一方没有不然,没有苏星河的另一方进入战斗后会自然小劣势!少了苏星河专业技能的酮式,危害和控制还是相对而言会比较欠缺一些。
4、因此说PK不然 苏星河首秀必带!开局容易打出优势,奠定胜局。最后播种阶段再叫出苏星河,给全队直接开启暴力行为增伤模式,大家要知道苏星河不光能给人物增伤,还能给咒文增伤,白羊、玄武有了增伤定能暴力行为播种!
对这个拥有异瞳,潜能如此血腥但看上去还萌萌哒的苏星河,你真的好不好呢?假如你有不同对苏星河的见解能直接上列我或是在下方文章区回帖一起讨论!
ps:以上均为我个人观点,纯手打,习于勿喷,真的东门说的这些有用,麻烦大家给个三连(文章、雅雷、关注),假如真的东门说的哪里有问题或是是哪里没有说到的能文章区回帖批评,大话西游私服,指正。
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