老有人嘀咕着开港式服,让我说你这些年的瞎掰有多坑;除了一些十多年不玩的老玩者埋怨格斗游戏太复杂,你是让格斗游戏通通等你十多年么,大话西游SF,你是让我们在北广场砍十多年么?其实,你真正想念的是这个青春年少的时代和天真烂漫的你,并并非格斗游戏本身。这个二十世纪就算没瞎掰2也会有瞎掰3,没瞎掰3也会有瞎掰4,你只要玩了就会想念它。
一位老玩者形容的很到位,亿万富翁也会想念他一贫如洗、白手起家的这时候,可是让他回到当初他肯定不干!以前为什么玩者能经常通宵肝格斗游戏?1、这个这时候国内网游少;2、这个这时候我们都年轻;现在为什么愿意花钱节省天数?是因为玩者都东凯努瓦县知言的了,谁有这么多心力去烧法、烧座骑熟练?瞎掰如果不推出华山派各项任务、大闹等各项任务给座骑加哈莱因,以及其他这些节省天数的动作游戏,现在早就凉了。
除了许多人拿红魔港式服的火爆和成功来说事,作为两个资深红魔玩者我可以很负责的说你,红魔港式和瞎掰港式完全并非两个概念。红魔的其本质动作游戏一直没改变,从来都是多人项目组合作的格斗游戏商业模式,区别是后来的版本中复本难度细化和复本数目的变化,复本区分困难和普通商业模式,增加了试练商业模式,数目从原来的40人降低为25人而已。港式服只不过让我们又回到了40人大型项目组的复本商业模式,其本质完全没改变。但瞎掰并非,瞎掰的动作游戏彻底改变了!
港式服第一深坑:修改,上次某位老玩者很精细很准确的列出了两个3宗信满号需要投入的成本和心力,在这个没华山派各项任务的二十世纪法满有多难我就不做更多的赘述了。彼时别说法满了,级别满了就不错了,许多人都是98/118/138就转。修改?啥是修改?那是你两个普通玩者应该考虑的事吗!至于座骑,有位骑的就心满意足了。
第三深坑:天庭、龙王、阿修罗各项任务。70级可以做天了,不必刷暗雷战斗了,但你会发现到处都是大仙,种族比例严重失调。所以在这个没鬼的二十世纪你要搞抗力学或者闪避武器装备,宝宝要何嘉文力学炼妖,这样的话王天君盘上以后你才能和蓝色暗影一决高下,各队里没王天君是万万不行的,王天君跟国宝一样乏人问津,四个人喊两小时喊到两个王天君很正常,最气人的是做一轮王天君就给跑了,根本无法继续喊……当年的抗力学宝石、炼妖和闪避武器装备的价格我就不多说了,花你一星期甚至半个月的生活费很正常,你付出的代价是吃很长天数的雪糕。
龙王相对来说好些了,毕竟我们武器装备整体提升了。但又出现捷伊问题了,冲进去很严重!许多人只做最上不做低次,作为副队长的你有一半天数是在喊人。所以彼时没回去的人偶,每次杀完都需要解散各队他们飞回阎王书房,优腔人和老将失踪都是常事。
阿修罗,我认为这是史上最坑爹的两个各项任务。最早的阿修罗各项任务是不可以直接杀掉的,要攻占,阿修罗血量低到一定程度的这时候会喊话求饶,这个这时候只有副队长用人偶攻占才行,攻占并并非100%成功,有几率反抗,如果出现反抗仙再秒的话就会垂死复活!这还并非最头痛的,最头痛的是站位。跟塔一复本一样,领了各项任务以后会给五个老将每人两个坐标,全部站好位置后副队长使用人偶阿修罗才会现身。但,北广场一层才多大点地方,阿修罗是整个世界地图!彼时的北广场、龙窟、官方站点是没地图可看的,大话私服,根本无法他们记路,塔6没传输根本无法步行上去,龙窟和官方站点摄妖香无效要离队他们跑,大唐边境大的变态传输还少……反正我记得彼时一小时修10次是我的最高记录了!
2010年我再次入坑的这时候阿修罗各项任务终于改掉了,不必再抓了。但不给回村子的人偶,那是两个全民追求高效的魔神二十世纪,魔神大佬们只去有四人滑翔符的各队,你想率队要买四人滑翔符,所以仙和魔要吃狂暴和忽视符,两回合解决不了的各队根本没法继续下去。彼时我升级比较拼根本无法他们率队,四人滑翔符让我不堪重负,背包里的银子哗哗的流……
接着说200环,这是唯一值得港式的经典之作各项任务。200环是2006年死掉的,为什么我记得这么清楚,因为彼时我刚3转还不到100级,就在我准备用我的大背包发家致富大展宏图的这时候200环被无情的取消了,你说气人不气人!这里我想说的是:真实的200环其实挺苦逼的,没想象的那么美好,你觉得美好是因为当初的你心态好!
200环对不同的人群有着完全不同的感受和体验:3转玩者跑是享受,2转玩者跑是正常工作,1转玩者跑的苦逼又吃力,没转的去跑是找虐。为什么差距这么大,因为物品栏的区别!彼时没高级滑翔旗,旗子都是一次性的,要把200环的坐标全部记录得3转物品栏才能做到,物品栏的大小对200环的效率起着最关键的决定作用。跑的这时候你得不停地插旗、挪旗、补旗,得的物品和药也得马上存当铺,不然太占地方。彼时我还专门开个小号停到渔村车夫当仓库,并且旗子记录的坐标会在离线超过3小时清除。还得杀蟠桃三宝:蟠桃神灵、蟠桃女娲、蟠桃凤凰,所以仙族是效率最高的,人和魔要得有位给力宝宝。200环要全神贯注,不能分心分神,一断开就没手感了。我跑的最投入的这时候连切歌都顾不上,最爽的是出手不凡的那一刻,整个人跟中了五百万彩票似的兴奋激动……现在的300环你可以边看电影边悠闲的跑,是耗时长了些,其实是比200环轻松的。
周末各项任务:最早的周末各项任务是下午2-5点开放,错过就没得做了。那这时候昆明网吧的通宵天数很奇葩:晚10点-早9点,周五周六我都是雷打不动的通宵,我的状态是早上9点下机吃个早饭回去10点赶紧睡觉,睡前定好中午1点的闹钟,闹钟一响赶紧起床直奔网吧,怕去晚了没机子所以要提前一会,也是说为了做周末各项任务我根本无法睡3小时!
至于周末各项任务,我只记得科举奖励很不错,做完一遍再给NPC十万银子还能做一遍,没繁琐的前置各项任务,做的很爽快。别的像天宫寻宝之类的各项任务我已经没印象了,有印象除了国庆的孔庙祭祀、七夕各项任务、北广场孵元气丹,这些奖励也都很不错。对了,刚开始的大闹天宫我记得,我们进去都不会玩没人刷分,全部埋头升科技,十级武器装备的属性吊炸天!
剧情称谓:最坑的是12称的九叶琼脂草各项任务,每半个小时点一次,九片叶子需要3个半小时点完。好在这个各项任务只有在1转的这时候需要老老实实的点,2转、3转点一次就可以完成了。当年过剧情各项任务的目的是为了带高称宝宝,领完称谓的第一件事肯定是去抓宝宝洗初值,那这时候没Shift发送物品信息的功能,只有交易状态下别人才能看到你宝宝的数据,想知道初值还得去叶子猪算,许多人压根不知道初值是啥,随便洗几次就带上练了。我的印象里剧情各项任务比较难杀的有:11称的孙悟空、12称的老猴精、13称的镇元大仙、14称的白骨精真身,每个区都会有级别高的靠卖身过称发家致富,当年我为了带猴精和凤凰卖点卡花钱请人过的8称。
总的来说,现在的瞎掰和以前比起来太便捷了,我来举几个典型的例子:25回合自动战斗、各队暂离、人物修改和加点切换、6座骑自由选择和转换、孩子天资和宝石转换、武器重铸、套装转移……这些功能都极大的方便了玩者。当然了,圈钱商业模式也越来越多:座骑点化和染色、眼花缭乱的时装和特效、新增龙涎丸宝宝颜色,这些都是可有可无的,都是为了刺激玩者消费。