提及“无人问津人偶”,我们第一时间想到的可能是各种高价值物品,即便咱我们玩者信奉一句话:矫枉过正,在这里也算是体现得恰到好处了。只不过无人问津人偶并不是100%都有作用,许多即使是延到现在,也就算还是垃圾。
但是,其中有一小部分的确特性强大,这些年由于版的插值,导致前年的某种特性或是动作格斗游戏间接成了非主流优先选择。第一集文章,我就来给我们分享几个比较众所周知的范例,话不多说,咱们边看边聊吧~
魔族破力学魔神
此种人偶在禅法控制系统导入之前,被各路神豪们炒到了颠峰,由于前年的版里,男魔族只要开大招(天赋专业技能:“流风回雪”),就哭处于当然的飞龙状态,以至于当时的魔族被合作开发出各种各样的动作格斗游戏,其中最众所周知的是加大力度特性。而此种动作格斗游戏最佳的优先选择,是破力学魔神,恰巧的是,这款格斗游戏前年并没考虑到这个问题,男魔族也刚好而同特性武器。
不过让人心碎的是,魔族加大力度动作格斗游戏的颠峰也实际上持续了几年罢了,大话SF,先期狐小妖的紧迫感动作格斗游戏让他们的输出黯然失色。再加上仙族禅法控制系统的昂蒂伤害间接打破了“流风回雪”的飞龙神话,至此后男魔族加大力度动作格斗游戏很少再没人提及。
咒文专业技能书
是的,你们没看错,《射雕2》在曾的确导入过咒文专业技能书,采用后宝宝可以间接领悟相应的专业技能,相比“聚魄丹”而言,此种人偶不存有顶掉其他专业技能的风险。只不过前年许多玩者都曾拥有过着各种人偶,大话公益服,只不过我们无法提前预测后的版动作格斗游戏,大部分都胡乱采用,或是便宜处置掉了。
当然,最夸张的是,合作开发组曾导入过毁灭者专业技能书,不过导入量也实际上只有一本罢了。总的来看:虽然并不是我们最喜欢的“化无”,但即使是“初夏”也就算是毁灭者!换言之呵呵,如果给双毁灭者人面采用后再去重修一波,那将会是什么样的概念?这里我特别说明呵呵:这本毁灭者专业技能书并没遗留下来,先期间接被合作开发组下破处置掉了。
无人问津饰品
没人说无人问津武器装备里负面影响最大的是专业技能书,也没人认为旧版藕丝才是天花板一般的存有,即便速度为王的动作格斗游戏下,能高出那么多数据,当然是顶级武器装备。只不过不然,我觉得所有现阶段格斗游戏来说,无人问津饰品才是负面影响最大的人偶。上面提及的那些,或是已经不再是非主流优先选择,或是早就被合作开发组和谐掉了。
反倒是无人问津饰品的存有,给许多动作格斗游戏思路提供了可行性。最直观的范例是抗仙法斗篷、带有双反震特性的斗篷、装饰品等等。看到这儿估计没人会说,我为什么不提及加大力度饰品的话题呢?原因很简单,如今的加大力度饰品已经谈不上无人问津特性了,即便合作开发组阿尔宗,又把它拿出来霉腐物,即使是拍卖的方式,也基本和无人问津无关了。