先来个没过的留言截图,这篇文章是水晶宫主队炮蟹总写的,我同意他一部分观点,那就是风法水法依旧是亲儿子。但是也有不同点,那就是这样下去仙族会跌出血队输出的舞台。我没有针对某个人的意思,也不觉得所有人都看的明白或者同意,也不怕喷。以前我一直是一个大炮玩家 但是从龙出来后 尝试换了龙族。就越发感觉仙族会被淘汰。我指的是pvp。这次年度巅峰赛,上次无差别比赛,到比赛后期已经看不到仙族的影子,被龙取代,你可以说躲闪鬼(187.4无卡修正满躲闪)克制龙,也可以说灵宝孩子召唤兽技能克制龙,但是人和魔呢?靠召唤兽技能灵宝和孩子特技吗?为什么没有抗霹雳和物理强制减伤装备?(大家都懂为什么,所以之前有个帖子说龙族未来前景光明,你以为开玩笑的吗?)你见过某一场战斗6套龙大部分出手只能弄魔、人族几万伤害的吗?仙呢?要是没见过,多去看看天梯和比武(以前凌烟阁的菜刀队伍,现在好像去了烟雨斜阳),高定力抵御克满大成血魔(他造价一定比你6套那些炮要低),让你大炮怀疑人生。
一笑奈何的官方公众号留言
总结一点就是仙族太容易被控制(上限低)且作用单一(只能秒还有装备炼妖坐骑孩子能抗)。 这里pve不讨论了,因为PVE好仙的输出还是依旧可以,抽魔+炮不会输给牛魔加龙的总体伤害,只是效率不高,因为前者致命率也就是减少怪物站立的几率不如后者,也就没办法配合混人加速或者稳定通过一些难度高的副本。以我自己的配置来说5介或者说5级神兵武器配置炮伤害和龙比,真的跟开玩笑一样,除非掣肘普及,或者物理计算从乘除法过度到加减法,或者调低npc仙法抗,但是我觉得他们不敢,因为还有110秒再那戳着他们肺管子。以上说的这些不重要,反正不影响日常。
天演策技能
主要是pvp,前面说过了,同等条件下,这里不加人修正,1.仙抗性上限低(110+200级上限),更容易被控不管你是冰混忘还是睡,龙上限120+200级上限。2.作用单一,全灵性万古除了秒招拉人,别的啥也做不了吧?龙可以做什么?秒,砍,甘霖,这个有问题吗?别说你可以换装备3种法术防针对,有本事你一场战斗能切3个护身天赋和星卡项链。你让每个魔都只有一个孩子。3.还是作用单一,战斗被动情况下,(暂时不考虑灵宝的精神错乱)主动乱神4回合,主动禁咒4回合,移形换影2回合,等你状态都开了,主动乱神10回合冷却好了!又来一遍,舍生,金箍看你自己意识和物资,可以缩短控制时间。这些只要中了,仙族都只能站在那什么也做不了,同样情况下的龙族,移形换影了可以砍一个宝宝赌命中,禁咒了可以给自己队友打甘霖,舍生金箍中了都可以砍一个单位或者召唤兽,同样道理,女鬼也可以多功能化,乱神了我魅惑自己,禁咒了魅惑自己或者对手,移形换影2回合,我可以禁咒你鬼或者仙龙鬼女人,我说这些,有指挥或者PVP经验的人会明白。
曾经的女鬼号
所以我的结论 一个输出单位的沙伤并不单单指是伤害数字,而是一场战斗中,你的真实而且有效出手次数,这个真实出手数据你可以理解成沙伤力(即秒的多与少),可以理解成给自己方的增益例如魅惑甘霖主动禁咒,给对方的负面状态(原谅我,仙族除了偶尔的一次金箍我想不到除了秒还能做什么,龙能做的也不多,女鬼相对多一些)。这三者综合起来才是真实有效出手带来的收益,现在仙族已经没有这些优势了(龙族出来之后),被任何一种控之后几乎等于白给。如果不修改物理系在PVP中的伤害机制,我对未来仙族在pvp中的作用前景十分不看好。奉劝新入坑的朋友谨慎选择高端仙物资,不要盲目接P超高价装备(项链为主)被套牢。龙无所谓是因为基本都是4介起,普通16的价钱上不去,我衷心希望以后的PVP路线出来能打我的脸,不想让一个只能输出的单位没落在历史舞台,因为能抗仙法的方法很多且成本相对较低,而有效制衡龙族伤害的方式极其有限最重要的是成本极高且影响自身抗性属性强法。
现在的龙号
ps:送一点克制6介6级之下敏龙族的方式(我报复我自己),