这款格斗游戏毕生好友,我们好,这儿是瞎掰经典之作视频,我是小强,这儿有海量数据瞎掰老视频以及瞎掰老Grignols可供我们回忆青春,还有老玩者群,我们能互相帮助谈谈瞎掰,谈谈生活,而咱的Grignols故事情节也有一小部分都是来自于老玩者们的撷取哦,想要须知的能看下这儿(老玩者须知,每周送周边!还能征稿&第三时间知晓视频预览)
瞎掰18年,玩者里涌现了非常多的故事情节,以及至今仍然实用的文本,在这儿,让我们一起看看他们的故事情节,回呵呵古老的瞎掰味道。
小孙子看见过很多玩者对魔神的讨论,其中并不不乏许多武器装备配搭方面的大神。就目前来说,虽然四象强克的危害更加烦人,但是依然有许多服务器的玩者保持了对魔神的使用习惯。武器装备如何配搭,小孙子就不想多说什么了,这也是可有可无的问题,相信不少玩者也有了足够多的介绍。这篇文章咱主要来谈谈魔神的优点:“无优点危害”,那么哪些恶魔才是或者说的“无优点”呢?
要介绍这个,首先就得弄知道两个问题,何为“优点”?《瞎掰西游2》在很早的时候就已经给出了定义,不同的基层单位目标本身拥有四象优点,也是我们常说的“金、木、水、火、土”。小孙子先说两个最简单的区分方式,但凡具有化身卡的同外型咒文,都是具有四象优点的,例如:边城属“金”、冰雪魔属“水”等等……此时魔神武器对它无法发挥出特有的“无优点危害”。在这儿要一小部分玩者说明两个误区:并并非不提克队的基层单位是无优点,这一点儿必须要知道。
当然,并并非和化身卡外型对应的恶魔都能这么判断,就拿阿修罗恶魔来譬如说,只有类似“虚无阿修罗”(桃花仙外型)这样才是或者说的无优点。而且这类型恶魔虽然也有同外型的咒文,最大的区别就在于它并非“Benfeld”,也不能透过捕捉来获得。除此之外,魔王窟的许多复本boss也没有四象优点特征,只不过由于这些恶魔的敏感性很高,玩者间接造成的危害并没有平时那么明显,所以经常被玩者忽略。无优点危害的计算模式和强克效用也不一样,这一点儿从武器装备优点说明就不难看得出来。强克是透过四象克对输出能力进行提高,而无优点危害则更像是间接的额外危害酮式。
最后小孙子还要聊著呵呵有关无优点的咒文专业技能——“勒维冈县”。这个专业技能的效用是去除敌方身上的四象,对魔神来说算是完美的配搭。然而更让人苦恼的地方是,“勒维冈县”并不像四象克专业技能一样间接覆盖10个基层单位,而是透过亲密无间的提高来增加被作用基层单位的数量,大话西游公益服,只有达到一定的亲密无间值才行。本来现阶段的版本咯对魔神队伍就并非特别友好,这样的设定更是雪上加霜,不知道后续开发组是否会进行新一波修改呢?
好了,关于“无优点”的话题,咱就先聊到这儿吧,我是小孙子,两个专注于瞎掰西游多年的老玩者。假如想介绍更多格斗游戏资讯和有关动作游戏的话,提过关注新一波,这儿绝对有你钟爱的文本~
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