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大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

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  大话西游手游2023首次大型战斗平衡调整近期已经上线,其中修改了残梦、战意的加成规则,那么对霄汉、游云有何冲击?下面一起来看看大佬的分析。

  残梦套装

大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

  改动后,残梦套装的分析总结如下:

  残梦套可以有550灵性全根骨的血站桩套路;

  相比之前全灵性伤害多了自身等级的根骨加成伤害,总伤害比原全灵伤害略高;

  伤害逻辑没有改变,对方针对我方仙法满抗的反针对套装;

  不会影响霄汉的地位,霄汉为秒隐身效果。

  与游云相比,同样有了血站桩套路。持续伤害能力高于游云,爆发能力不如游云,应对针对抗仙法比游云强。

  价格比游云便宜,性价比提高。

  残梦有了血站桩能力,第一个要对比的肯定是有类似加成的游云套装。

  相比于目前游云套装15亿/套的入门门槛,残梦套装仅需约3亿/套即可入手。

  那么对于残梦、游云该如何选择呢?我们做了一个残梦游云的伤害模拟如图:

大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

  可视化图表如下

大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

  由此我们可以得出以下结论:

  爆发伤害:无价游云>无价残梦>珍藏游云>珍藏残梦

  无价游云单数回合爆发伤害高,残梦不会影响游云的地位。

  面对针对抗满仙法的情况下,只有残梦可以造成有效伤害,其他套装均无伤害。可理解为残梦有保底伤害。

  考虑到游云双数回合减少伤害,以两回合为一个伤害整体,游云残梦伤害对比如下:

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  两回合伤害叠加后伤害梯度翻转了!

  伤害:无价残梦>无价游云>珍藏残梦>珍藏游云;

  在对方没有恢复能力的情况下,残梦的压制力大于游云。

  那么敏板的游云和残梦伤害对比又会如何呢?

大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

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  在追求高敏加点的情况下,残梦、游云都没有敏捷属性加成。游云得益于珍藏品阶就有25点忽视加成,与血法板珍藏品阶伤害一致。

  而残梦由于加成属性点降低近一半,造成单数回合无价残梦不如珍藏游云的情况。同时也证明了无价游云套在单数回合的超强爆发伤害能力。

  再看一下双回合叠加伤害,更能体现持续输出能力。

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  由于游云的双数回合减伤,在持续输出能力方面,残梦套会优于游云套。

  根骨、灵性属性和强力克属性如何选择?

  强力克优于根骨、灵性属性。对于仙族来说,输出永远是第一追求!相比于根骨灵性对伤害的提升,同位置同进度的强力克条目带来的伤害增益会高很多。可能有人会觉得在PK中经常无法提克,不如加属性还能带来对应的数值提升。对于追求伤害的仙来说,掉克要补克,因为克与不克的伤害差距在一倍以上!不补克伤害不够双方就会一直来回拉扯,补克后爆发伤害压制力增加才会一波带走对方。

  总结:

  残梦改版后多了一个血站桩的玩法,对队伍男鬼的依赖性减弱。还可以解锁各种平民单挑高星玩法。

  在强控阵型可控制对方恢复单位的情况下,在多回合对局中,无论PK还是任务,无价残梦表现会略优于无价游云;游云套装的单数回合爆发能力仍无可替代。

  残梦价格相比游云更低,对中低端队伍是非常具有性价比的非霄汉选择。

  高端PK中无价霄汉仍会为主流,非霄汉血法伤害流PK崛起的话无价游云早就常见于PK对局中了,实际情况是PK主流仍是无价霄汉。

  战意套装

大话西游手游:改版后残梦 战意可视化数据分析

  改版后的战意套装增加了把玩套对破甲/震击的法术增强,珍藏/无价增加了命中率的累加规则。

  可以让龙族在面对高躲闪单位时有了堆命中的空间,从而在后续回合有几率秒到对方。当然,在面对刻意堆躲闪的单位时,龙族还是要在佩饰上堆一些命中率的。

  速算公式为:80+面板命中率+30*(1+强法)-对方躲闪

  举例:面板命中为100,强法为40,对方躲闪为200,实际命中约为22%

  此处没算冲冠加成,有冲冠效果再加15%

  不堆命中的龙,仅靠鞋子、武器、精妙符文的命中率四阶最高约75%,没有牛状态一定摸不到200躲闪单位。

  无价战意累积出20%命中率就有近20%的实际命中率了。如果面板命中率更高,实际命中率也会随之提升。