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大话西游手游:伙伴新天赋和1坐骑技能重构对武耀台影响

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  本周即将更新伙伴天赋、伙伴抗性提升、1坐骑技能重构以及召唤兽抗性,对武耀台有多大的影响呢?

  以下仅是个人观点:

  整体影响不大。

  段位之间差距进一步拉开。

  丝血奇迹空间被压缩。

  新天赋利好中敏或敏队伍,是看新的阵容优势。

  短回合战斗减少,15回合战斗也减少。

  武曜台更加强调运营,叠金石和打五蕴需要在实战中作为不可缺少的角度来考虑。

  虽然总体影响不大,有改动必定有新玩法、新策略,今天就和大家分享我的观点。

  从数据对比层面,给大家介绍新天赋。

  1、伙伴新天赋

  新增天赋收益最大的是无崖子和祭剑魂,其次就是敏系列有了御风不担心下回合出不了,增加了伤害系伙伴致命打击能力,最后就是没什么收益的逍遥生。

  御风类

  参照100级天演策,看看人物御风符的效果。

  +8的御风是60%,天策符加成后是60%×1.2=72%

  +9的御风是67.5%,天策符加成后是67.5%×1.2=81%

  +10的御风是75%,天策符加成后是75%×1.2=90%

  从这个效果看,伙伴新天赋比人物符文触发的概率偏低,但也基本保证了触发大概率(大话触发概率主要是看上限)。

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  五蕴皆空

  五蕴皆空面对100万伤害内的仙有用,超过100百级伤害满天赋都没有用。

  伤害消除与人物的一样,按伤害次数计算衰减。

  伙伴满级天赋=人物70级八阵图完美五方五老=人物100级八阵图完美四无量心

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  金石为开

  人物+6符文叠加4.2%、每+1就多叠加0.7%(以前对这个符文专门分析过,+7的小数点没显示)。所以到了战斗后期,以前可能还能丝血的单位现在压根就没机会。

  骊珠儿:没有什么太大用处,带骊珠儿多数用来治愈。

  女人:女人伙伴的致命不在于毒的伤害,而是压血线。

  输出流:非常有用,他没有太多操作性(最多怕附混操作保护),当叠加到10次就可以达到忽视对方50%(这个效果可以这样去简单理解:你抗150、加盘抗200,神天兵叠满,直接把你当成抗100没盘的秒杀)。

  中敏输出(神天兵/玄剑娥):受到敏限制,不容易叠加。

  高敏输出(龙战将/武尊神):高敏打低敏上治愈,这就很容易叠加。

大话西游手游:伙伴新天赋和1坐骑技能重构对武耀台影响

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  五方五老

  伙伴五方五老提升8%,这个数字和玩家完美五方五老一样;但伙伴整体提升控制法术1点左右,仅供参考没有找到标准的号。

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  这1点的抗性对于开局控制非常不利,对极少数控制系玩家来说也增加了难度。

  下图是新旧版本抗性对照,可以看看变化情况。

大话西游手游:伙伴新天赋和1坐骑技能重构对武耀台影响

  当然也并非说逍遥生真的废了,哪种稳稳的混不常见,更多的是闪混卡敏。

  伙伴天赋对玩家的影响

  1/4.整体影响不大:同段位玩家之间依然是改怎么打就怎么打,无非就是回合比以前多点、以前打满15回合的玩家可能打不到满回合。

  大话的匹配极致就决定,你打的成绩越好遇到的对手越难。犹如炮的伤害越高潜在对手无崖子五德皆空级别越高,从这点上说就没有太大影响。

  2/4.段位之间差距进一步拉开:点新天赋需要的“传闻卡—传说”并不能合成(买卖卡),而是随机获得。

大话西游手游:伙伴新天赋和1坐骑技能重构对武耀台影响

  传闻卡获得方式有有4个途径,见下图。

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  这势必对多开当造成压力,你要获得传奇卡就必须满活跃、参加武耀台,增加玩家活跃性。

  另外一个途径就是郭氏商人处每周兑换15次,这个大概是土豪才能干的事儿,因为价格不菲。

  见下图:郭氏兑换传闻卡/周消耗需求

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  3/4.丝血奇迹空间被压缩:输出流整体伤害提升,以前“差一点”打死,现在也能秒杀了,所以以后的丝血翻盘更少。

  4/4.新天赋利好中敏或敏队伍,是看新的阵容优势。