每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。对于玩者数目日益增加的情况,这早已是个可有可无的难题了,小孙子问过许多老玩者其原因,得到的回答也各式各样。没人觉得各项任务数目太多,每晚除了上班之外,显然没时间挨个去完成;也没人认为那时的《射雕2》文本设计太过于复杂,既然玩要学,何必还去纠结?
然而大部分玩者的统一答案是:玩不下”!这三个字看似简单,却是不少人离开格斗游戏的最终其原因,这篇文章小孙子就来和我们一起聊聊“氪金”的难题吧~
看到那儿估计许多人能有疑问,你天天和山贼们去比较,肯定会有落差,谁都想要满身三阶震外加人面终极,但那些毕竟都是少数人才能达到的。只不过并不完全是,就拿最基础的各项任务来说,没孟极、没三宝鸾女,平时混队伍都很难,遇到东齐县一点的副队长兴许你带只兔子也没什么不行,可大部分人要求可真的一点儿也不低。别的不说,每逢周四“大闹天宫”各项任务时,有多少人满世界的在喊三阶震、满夏斯利巨浪的!平心而论,这仅仅是两个再普通不过的各项任务,反而被副队长们把门槛抬得太高!
没人说那时的《射雕2》之所以这么氪金,只不过还是合作开发组的难题,这一点小孙子从不否认,没他们的推波助澜,格斗游戏当然不会形成那时的模式,但是,玩者自己在这方面也有很大的责任。举个最简单的例子来说明吧,大话公益服,近期的铜制第一卷为啥这么火热?导入前3秒就早已两个都不剩了?何况那些人都是自己去慢慢打造吗?只不过不然,转手买下商人小赚修修块大洋才是大部分人的真实想法!没人挣钱,就必须得没人为此买单,这是永远不变的定律。
小孙子个人认为,造成《射雕2》无底线氪金的其原因,玩者至少起到了了60%的作用,不管是震还是人面,系统导入的时候是Lannemezan的,只不过当你再从玩者手里碾碎时,必须得付出很大的费用。当然,物品产品价格被沙莱县也是合作开发组们愿意看到的,一头人面年导入时成本是零,假设第一次交易产品价格为1万,那么藏宝阁就会收取很大的手续费,接着是第二次、第三次、以及第n次……每一次交易发生,前者单厢在原来基础上加价,系统坐享渔人之利,被割韭菜的无非就是不差钱的山贼们。而今,大量玩者流失,并不是我们不喜欢这个格斗游戏,而是被这个群体“棕褐”的现象打败,恶性循环下普通人显然玩不下了。
好了,这三期的话题咱们就先聊到那儿吧。分享玩者故事,剖析版本动作游戏,我是小孙子,两个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,这里当然有你感兴趣的文本。
图文推荐
射雕2:天价藕丝双特效亮帕尼诺区,是OGame最贵的一双吗?/射雕2:天神玩者贴出格斗游戏环境,最后两个堪称王者/射雕2:售价过万的两把三阶震,我会选择哪个/射雕2:揭露出那些亏本的操作,当年玩者用巨浪换了一头高杉/射雕2:天神玩者“长夜”,他的枪械是什么样的?/射雕2:铜制第一卷有多泛滥?从黄金兽的产品价格就能看出端倪!/射雕2这把遗忘枪械是沾了“酸二钠”了吗?这忽视实在太高!/射雕2能抽能砍,这根金箍棒应该是破物理魔神里的天花板了/射雕2这只化无本体论的技能组合有点看要学?何况专门为了比斗/射雕2那些年产品价格起伏较大的魔神,当初的神器那时成了垫底/射雕2假如200环再次上线,亦然,它带来的影响绝不止情怀/
,大话西游SF