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瞎掰比其他格斗游戏更好的一点在于,钱款能购买军用物资,军用物资也能在藏宝阁切换为钱款,这在现在已经成了两个很平时的规律了,这也说明格斗游戏人偶和钱款间有这切换关系,大话西游SF,但我们有没有Dharmapuri两个问题,是甚么让我们对那个产品价格有一致意见?也是说,为甚么那个人偶是值所以多?
其实有一部分是控制系统的本身定价,如五府等等的矿物,控制系统拆解价在80万,而且工业生产也很多,所以玩者间的互联互通大体上就以80Meu确认,不管片区藏区,没有人卖五府高于80万的。
另两个方面,是装备和小宝宝的情况了,此种非官方并没有原则上,此种通货膨胀是怎么评估结果出来的呢?大体上是玩者培养耗费的成本,比如你使用了10个金柳露洗掉了两个很袖珍的小宝宝,所以那个小宝宝高于10个金柳露,总之你是不会卖的,但玩者则要评估结果一下他们卖同行业小宝宝的产品价格,综合起来就大体上是市价了。
另一种是从天而降机率了,比如六经人面镜心刚上架的时候,第两个得到的好像是卖了10几十万,此种就看买主的承受能力了,假如他觉得值,所以产品价格就由他来确定,当然此种一般都是头两只产品价格偏高,后面也就回归到正常产品价格了。
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