原副标题:射雕2元月各项任务归纳,技术难度大奖赏差,玩者自发性埋怨
适逢这个时候《射雕2》也单厢迈入节庆各项任务,和以往那样,叶唇柱丹、变黑丹那些都是奖赏之一,什至还有可能将获得人面。
总之达至那些的先决条件是你得打得过恶魔才行,虽说今年的各项任务花边确实不少,但技术难度同样也不低。小怪对片区的玩者并不太亲善,许多朋友甚至聊著连做各项任务的资格都没有。再者此次各项任务的4个boss,别说片区,许多藏区的玩者也都选择直接放弃。前2个还算能勉强考验,到第二个开始,虽说就已经并非普通玩者所能考验的范畴。虽说,对这一点自己也想不到,本来是个元月各项任务,目地是让玩者尽量将的参与进来,结论合作开发组把门槛预设的这么高,不晓得目地是什么。
再者各项任务奖赏,这是个可有可无的话题,对个人并不期待什么高商业价值贵重物品,(实际上机率天神也不会给我……)裂稃年的各项任务玩者基本上都是以赢得“叶唇柱丹”为主,哪怕是两个低用法的废弃物叶唇柱丹也没关系,毕竟看到这个至少会有一种特殊的感觉。然而现实还是比较“诚然”,2天下来我对个人赢得商业价值最高的奖赏是一块“五百年寒铁”,不晓得诸位是否和我有类似的经历?总之我并并非一棒子打死所有,此次各项任务里也是有人获得人面,只不过相对而言失望的人更多吧。
玩者评价两个各项任务的优劣,一般是从两个角度出发。第一点:各项任务的游戏性和可互动性,大话公益服,有趣味性,在一定技术难度基础上保证绝绝大部分玩者可以顺利报检,这才是两个优秀的预设,就像当年大家喜欢的那些经典各项任务那样,虽并非那种总之NDS就可以完成的水平,但也不再者把绝大部分人拉入。
第一点:贵重物品奖赏,按照目前的状态官方不可能将投放太多的高商业价值贵重物品,那么结论是绝大部分玩者只能是“水果大会”。小孙子并并非要合作开发组做到迎春均沾,但三点要求最起码得达至一项,否则越来越多的玩者失去兴趣,大话公益服,这回可能将也是瞎掰的世界末日午夜。返回敬请期待,查看更多
干晓磊: