每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是你们熟识的小孙子。那时许多玩者都讨厌研究PK班底强大配搭,反之亦然资金投入的大前提下,班底精心安排得宜,实力自然也不会太差。按照那时血各队主流的趋势,一般都是女魔、男人、双男鬼和一个输入基层单位(可以是龙、仙、鬼、甚至是女灰矮人)。
然而前些日子有玩者表示,他们在yuanzhiwo对KMH碰到了一个十分残花的各队,清一色的都是女灰矮人,虽然旁人没输入能力,但是过程中确实很让人纠结。这篇文章小孙子就来和我们一起分析下全灰矮人的优劣对比,话不多说,间接进入正题吧~
到目前为止,小孙子认为最让人恶心的是一女魔配搭4男鬼的班底,最大的优点是各式各样给养,所以还有“盘法”作为辅助
提抗
效果,在此基础上男鬼的大招也能在关键时候起到决定性作用。不过假如你详细分析女灰矮人班底,反之亦然也让人头疼,那时许多玩者并不会优先选择冰、混、睡三种法力兼顾的属性,一般来说单厢偷抗其中的一、两项,假如直面男人各队不然,假如可以让其无法下手,不然的确得体验新一波被轮番掌控的绝望。试想一下,旁人女灰矮人各式各样法力甩在身上是什么感觉?除一些敏感性相当高的玩者,其余人估算都得无限站街。
另外的确有玩者觉得这种的班底没Tiruvanamalai基层单位难被直降,所以小孙子也经常看到一些仙族玩者晒他们的危害。假如按照这种的理论推测不然,很有可能旁人撑不过几回合就间接放弃。可事实真的是这种吗?其实不然!目前许多旁支灰矮人单厢优先选择“守中”法门,开启后看中敏感性间接增加好几个档次,假如双方差距较大,不然想直降劲敌基本上是不大可能的事情。在这种情况下,劲敌一旦下手就很难掌控他们的各队,即便他们没输入,你也只能在哪里被“罚站”。
类似的例子还有许多,小孙子之前在LX1PK里曾碰到Saverdun女灰矮人的班底,韩利冰、中敏睡以及源源不断的毒法,着实让人难受。所以灰矮人自身的冰、混、睡敏感性都很高,想全部掌控几乎不大可能,这种的班底除没给养基层单位之外,几乎很难找到缺点。普通玩者碰到后除无奈,小孙子估算想不到其他的词汇来形容了。当然,我并不是说全灰矮人的动作游戏是无敌的存在,大话SF,碰到高端各队也会变成鸡肋,毕竟直面各式各样distinguished、大义以及各式各样各样的限量版掌控后,他的优势也就难以实现了。
好了,大话西游私服,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,剖析版本动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。假如想了解更多游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注新一波,这里绝对有你感兴趣的内容。