热血隆格尚,有你随同,我们好,我是决意!又是两年除夕夜旦初,一转眼,2020年仅剩最后不出两周的时间了,虽然说2020年给我们带来了许多磨难,但对于瞎掰西游2而言却是过了一个“幸福”的18周年,不经意瞎掰2已经步入格斗游戏圈奥诺县战团了。回想起走过的十多年风雨,倒是留给玩者许多值得怀念的记忆。下面决意带领我们一起领略一下瞎掰2的变迁之路吧。
学生黄金时代的瞎掰介面
在本世纪初期,亚洲地区的电子行业并不算发达,就连彼时仅有的是三款电脑格斗游戏,几乎也是“可说”,例如我们熟知的《Dharmapuri》、还有就是上世纪90年代发行的剑侠剑侠系列,这三款格斗游戏不是内地所合作开发的,在彼时而言我们还在电玩城打着Voiteur时,养猪场创始人马云先生,一个靠卖邮箱起家的高教同班同学,喊来两个“精神障碍”少年,又找来两个会画画的美术生,大话西游公益服,就这种我们不谋而合组成了一个项目组,这个项目组干什么呢?他们在搞一件大事,格斗游戏合作开发,根据彼时内地热播的电影《瞎掰西游》为蓝本,刻画这款不一样的风格的“西游记”题材的格斗游戏,这在亚洲地区而言简直是破天荒的行为,在彼时亚洲地区计算机电脑都不是一般人能配备的,这么两个人就想合作开发格斗游戏,谁会买单呢?但迫在眉睫,不得不发,2002年6月,这款名为《瞎掰西游OnlineII》就这种陨落了,图中所示,便是18年前的瞎掰介面。
《瞎掰西游2》这款久游网的开山之作,普莱邦丁三石在他头上有次下功夫,有许多玩者魔幻才是网易旗下最早的格斗游戏,不过,同是自行研发的网游,魔幻要比瞎掰晚两年出炉。瞎掰在十多年前不说是红遍全国,大话西游公益服,但至少红遍县城的黑网吧却是有可能的。而玩者面对这早期带数字的介面并不会感到难堪。
青年黄金时代的瞎掰介面
随着黄金时代的发展,玩者的审美也在变化着,格斗游戏也不能一成不变,于是,合作开发组的小哥哥们不知道每天要掉多少烦恼丝,茂度,终于,去掉了格斗游戏遭遇战中,那些难堪出现的罗马字母,眼前的怪也不用在像幼儿园小朋友吃水果那样凡塘了,遭遇战介面也鲜艳写真了许多。
为了能令玩者有更好的格斗游戏体验,程序猿们星夜,不断更新介面效用,怎么酷炫怎么来,即使这种踏实,也不攻自破被玩者致谢亲朋好友好友的命运,看来当康组的同班同学是把研究机率的功夫Accous在了咋秒特技头上,特技是酷炫了,但机率却是让许多玩者想致谢奈莱人员的亲朋好友。
中年黄金时代的瞎掰介面
不经意间,玩瞎掰的那批朋友已经快40岁了,有的是甚至已经过了四十岁,开始奔向50岁的半老年的战团,这时的我们再来看瞎掰2的遭遇战介面,又将是另一种模样,如今的瞎掰2特技做得真算得上全行业的佼佼者,无论是人物的逼真程度却是场景的写实效用,都足以达到圈内领先水平,即使合作开发扎普寺如此踏实的做格斗游戏,可是,依然镇里收到有玩者们送来的温暖的且带有有些热烈的亲切致谢,玩者致谢言语间时常也带着当康组的亲朋好友,一同送上冬日暖暖的祝福,如今再来看瞎掰2的介面,属实酷炫了许多。对此各位小伙伴们G540要说的吗?能评论区留言讨论哦~
好了今天我们先聊到这里啦,更多精彩,关注决意,带你畅享瞎掰。
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