女魔可以说是武耀台受益最大的角色,当前女魔有2类武耀台打法。
暴力流
以攻击为主,利用法宝宝、上克或双火力伙伴给对手致命打击。
活捉系
以防御为主,以武耀台判定规则,通过点数获得最终胜利。
通过对上述打法的分析,小伙伴们可以根据自身情况调整出自己的专属阵容。
一、暴力流
这种打法已经被众多老区女魔玩家所选择,也是最主流的玩法。女魔自己1200速度,带无崖子,骊珠儿、神天兵、玄剑娥,盘上牛上,再配合抽法,全队都是输出。简单且暴力的玩法,让此阵容成为女魔玩家当之无愧的第一选择。此玩法在实战中,可以配合召唤兽的克金(玄剑娥),克土(神天兵)与势如破竹,给对手造成高额伤害来取得战斗胜利。
此阵容有1种变阵:把女龙或者女仙伙伴换成女人伙伴
解读:女人的主要作用在于压制敌方回血,配合多只法系召唤兽,使敌人更难站得住。
重点:适合物资比较雄厚,例如有多只青龙玄武等法宝宝的玩家。
非主流的暴力流玩法:人物敏慢过神天兵,采用双鬼+神天兵+九尾狐阵容。
解读:九尾狐的主要作用在于非常彪悍的震慑法术(抽的多、降对方伤害),配合法系召唤兽和双火力基本没有站得住的单位。
重点:人物需要上盘保证站桩能力,在持续补给过程中找机会让九尾狐可以出抽,在伙伴和召唤兽输出下就基本没有单位可站稳。
后续会出非主流的暴力流玩法打法的帖子,届时大家可以关注。
二、活捉系
此打法一般带无崖子,祭剑魂,骊珠儿,最后一个伙伴根据个人情况携带狐美人或者神天兵。
在战斗时,前12回合只体现一个字:拖。最后3回合就体现一个收尾。最终15回合依靠比赛规则获胜。
在战斗过程中,主要目标就是击杀敌方召唤兽,使自己在结算时获得召唤兽击杀数量的优势。15回合时影响比赛结果的因素一般在于祭剑魂的三尸狂暴,骊珠儿的治愈,势如破竹的清盘清治愈,召唤兽是否存活或者闪现。此种打法难度比较大,需要对所有PK要素的逻辑关系理清,而且特别依靠意识与临场发挥,不建议新手使用。
三、关于女魔武耀台的一些看法
其他打法都建立在上述玩法基础上,根据物资水平加以适当调整后成为自己的套路。
1、关于逍遥生
关于逍遥生:对女魔来说,控制伙伴只有一个选择,就是逍遥生。但是逍遥生特别依赖男魔的速法,所以此处不作推荐,逍遥生更适合敏魔敏仙玩家带着来压制对手的中敏伙伴。
2、关于与无崖子敏序
女魔快过无崖子和满过无崖子都可以,各有优劣。
快过无崖子:女魔自身的抗性要求相对高一些,这种一般可以
慢过无崖子:慢过无崖的前提是你无崖子装备比较好,否则不如索性选择慢过神天兵,这样你可以召唤法宠、反拉低敏鬼。
3、武耀台提高胜率依赖的是什么?
硬件:种族特性、装备、基础阵容、人物抗性、几率(乱敏、控制概率等)、召唤兽和坐骑系统、伙伴等级及其装备。
软件:基于对游戏认知的PK意识、临场应变能力
种族:魔族的成长、法术都是防御性,所以这个种族应对伤害性种族是有绝对的优势。
装备:武耀台玩的溜的玩家也不见得都是装备多好的,高装、神兵装、混搭多的很。
阵容:阵容基本都很成熟,除了是有自己想法的高手,可以探索、摸索去打。
人物抗性:装备都差不多,只要做完日常任务帮派修炼、天演策也是一样,所以抗性也不会有太大差距。一般偷抗冰,实在不行混也偷了吧;毕竟武耀台你赢不了全部,能赢大多数就是胜利。
伙伴等级及其装备:这个差距也不会太大,除非日常养号的事儿都不做。
几率(乱敏、控制概率等):在某次PK不一样,但整体看是没有太大差别。
女魔玩武耀台需要的是召唤兽和坐骑系统,喜欢打武耀台的玩家可以走3个路线:
①法宠:以法宠补给、致命打击为主,打造的核心在于法坐骑;法宝宝多,适合非主流的暴力流玩法;法宝宝少,适合常规暴力流玩法。