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我们好,热烈欢迎走进今天的射雕2故事汇。射雕2做为这款获得成功营运整整三十年的经典之作手机游戏,人面做为气压第三八一队的咒文,始终是一呼百应玩者争抢的目标,人面的导入途径也十分稀有。然而不知道老玩者们是否还记得在十多年前,人面还是能直接买到实体卡序号的。

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满满的回忆,变身人面卡。2002年官方早期内测为了推广导入了一批人面卡序号,据说售价大概只要88元。瞎掰原本的玩者消费能力还没有那时这么强,88元买人面我们还不知道意味着什么,甚至出现了玩者嫌弃人面超级毒蛇初值太低而豢养的无厘头事件。后来人面的超高成长增添的特性碾轧慢慢得到了玩者的认可,那个时候才回头想起原来原本有两个机会摆在我们面前却没有珍惜,那时后悔却来不及了。那时即使最奇差的人面也能卖几百元,瞎掰2的物资保值能力确实是从诞生到那时始终很坚挺。

面对那时复杂版本,几个萌新外流常见的Example

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第两个是关于吃吃水果铠甲的,没人说传世限量版维修贵,只不过是错误的。武器装备修理只跟武器装备类型、打没打限量版有关,跟限量版的品质无关。我一身普通武器装备赢下限量版修理费是4710,假如凤王30次修理费14w。按照通常比例,1钱=2师贡不然一小时杀30次吃吃水果符就差不多。其他的就根据自己条件选择,比如说神兵震的、买不到便宜师贡的那最好吃符,师贡不行的那就不用吃了。日常五本不然场场任务都是15-20次左右,半小时一场,因此吃吃水果都行,假如固定队或者5开连着杀的能吃,假如是单开杀完两个就要去重新四人的就费时费力。

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第二个是关于东齐县的,毒法有3个强法,强毒、忽略毒、强毒伤很多人搞不明白。只不过强毒忽略毒能类比控制法力(比如说强混忽略混),对应的敏感性是抗食物中毒。但是对于控制法力评价标准是中没中(比如说能不能混上),但是毒一般不被法力躲闪的都能毒上,还是得看危害,因此武器装备里面的强毒和忽略毒、抗食物中毒这些特性基本都不行。强毒伤和克是男人最重要的2大强法特性,那个是公认的吧,假如想要抗不然就得东齐县伤。没人说“就算毒50万的男人,她的强毒也不会超过30点去,更别提忽略东齐县了”,因此抗食物中毒能直接从根源上解决问题。那个是没考虑法力熟练增添的基础命中,大话西游SF,就像两个不穿武器装备的男人能不能混上两个抗混50的单位一样明显。

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第三个是还没人以为千古的灵性是609以上每100点两个价格定位的,实际上609是生效,往上每点都加成危害,大话SF,一次函数不分段不分价格定位。

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