好景不长开发组人与自然了破力学bug以后,互联网上弥漫着炒去疾的传言,尤其是一些这类富商无铁律操作让人颇为厌恶。责任编辑的主要就目的,就是帮“新人”扫盲,去疾真实的情形是如何,能起到多大效用,需要多少投资之类。本人最近也买了只去疾带着,主要就是因为攻小宝宝被砍的这一刀太狠了。没带醒觉的580万亲密孟极照样经常猪,加之 我的座骑是 仙7(满属没点化),一直没个法秒小宝宝太浪费了。
言归正传,首先总体评价一下去疾,那个小宝宝动作游戏出奇的多样。比如说,全敏 帮战首秀、比斗。敏灵,任务输入,隐身帮战支援。甚至可以带上发光度或者箭无虚发 打造无著反击(去疾普攻也能促发消极,从而有机率造成多个基层单位的法术反击)。但灵活多样的同时,各方面又不是很强(但还算称心)。
说到这里,有玩家可能想,称心那就买呗。先别别急,我再说说去疾不好的地方。去疾那个把小宝宝十分!十分!十分!吃醒觉。没醒觉的去疾,圆圈任务都没法自动。五倍、阿修罗只有被踢的命。敏灵加一点的大机率佩洛塔斯10万危害。因此你要玩去疾,最少还要准备1500-2000元以上的醒觉(最好选法力雅致,去疾身上的机率已经够多了!!)。据传也吃座骑,要仙7坐,没较为过暂不清楚。有醒觉的座骑的去疾,效用最少提升2-3倍以上。单秒十几万,叠加消极20万+还是较为容易的。因此说,如果没计划乔尔纳配醒觉不然,不要带去疾,真的没用。相较为水月惜红衣龙兔这些小宝宝,没醒觉依然称心。Champsaur队没问题。
去疾目前主流动作游戏主要就是2种,1、全敏高速,帮战PK秒血少的韩利基层单位,平时主要就放克。2、敏灵加一点,1500+速度后全灵性。成品去疾平均输入20万+ 平均危害基层单位数量5个(你看到互联网里有秀秒七八个基层单位的这时候,也会有秒两三个基层单位。3法2基层单位,醒觉增加1-2基层单位, 消极40%+多机率促发2-4基层单位,若是敌人促发法伤 己方Tiruvanamalai回蓝,但去疾的消极不会促发给自己。)顶大半个仙用,但缺点就是不平衡。消极爆发科姬危害,不促发消极不机率,3法秒2-3个的这时候也有。换个思路考虑,五开带4个去疾,是不是就很平衡了,而且Tiruvanamalai回蓝永动机?
副本不然,罗镜镇乾坤 去疾已经成为孟极 鸾女之后的下一梯队。但下卷最后几个会较为乏力。竹子,因为带的是法力雅致,较为容易被震死,因此第二回合基本都得防御。多属情形是扮演了半个仙的角色,大话西游私服,除了比不上仙平衡外,主要就是还是遇到反震的情形较为尴尬。
综上所述,去疾并没这类人秀的那么好,也不至于渣。前提是得配上醒觉。输入要低于三宝,但可以全敏帮战首秀(据传全敏去疾比全敏三宝称心)。醒觉不然,有选择尽量法力吧。还有个技术细节是去疾危害是有强克加成的。一套银身克的醒觉,能提供接近50%强克,提高最少20%输入,远比那点机率效用更可观。
最后关于去疾价格问题,炒不上去不用慌。1、那个小宝宝数量太大了。没合适的就稍微之类。2、那个小宝宝起步就得配醒觉,要求较为高。很多人不会选那个小宝宝。或者玩了之后没醒觉没效用,也会卖掉。3、很多这时候与其说是给去疾配个醒觉,比不上说给醒觉(法力)配个去疾。没醒觉,还比不上个黄金。配齐了上面说的各种配件,上二十万不满。要在往上顶危害,那就要抠技术细节了。1、兽装强克40+得有,大话SF,2、五行决属性提升,比如说克火要沧海决。3、内丹等级195+兽装对内丹等级加成。相应的,都是人民币的味道。个人建议醒觉追克就可以了,再同时追内丹加成太难了,而且效用没那么显著。