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大话西游2藏宝阁抽签期(大话西游2 觉醒技能)

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  我们可能都很确切,咒文醒觉技好运气惨死的机率从1级到20级,从3星到5星,约莫在2%-10%之间,大话西游SF,所以他们呢认为咒文上来一场是那个机率呢?连续技,神出鬼没等专业技能的存在可能会对最终机率有影响呢?他们戊日和呵呵。

  下列的演算法和假设,前提是不考虑恶魔闪避,己方投弹等问题,是预设投弹的情况下;并且因为有可能连续技时在再次出现好运气惨死前已经打死了恶魔,下列演算法预设恶魔体力值无限。

  一、好运气惨死和连续技率并存,他们如何排序咒文每上来一场,再次出现好运气惨死的机率是啥?

  下列他们假设好运气惨死机率是5%(是极难达至的,不必九阶不必Jallieu),咒文连续技率是33%(百万亲密无间九阶1坐武器装备出个连续技率也很容易达至),连续技次数为9。

  咒文上来灵能,有两种情形:再次出现连续技和未再次出现连续技。

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  未再次出现连续技时好运气惨死机率是5%,而每次灵能未再次出现连续技的机率是1-33%=67%,所以该些好运气惨死机率是5%*67%=0.0335=3.35%,即你的咒文没有再次出现连续技,上来一刀刺死怪(好运气惨死)的机率。

  再次出现连续技时,一共敲打9次,9次均无须次出现好运气惨死的机率是(1-0.05)^9=0.6302,所以连续技时再次出现好运气惨死的机率是1-0.6302=0.3698=36.98%,而连续技率是33%,该些机率是36.98%*33%=12.20%,即你的咒文再次出现连续技,上来9次连续技中的任意次出了好运气惨死刺死怪的机率。

  两者相乘,是你的咒文每一场上来灵能时再次出现好运气惨死的机率,即3.35%+12.20%=15.55%。这是一般咒文好运气惨死的机率。

  看起来还不错,假如是九阶满醒觉的10%,统计数据会更加可观,留给我们自己排序。

  二、我的铜制第一卷小宝宝有一些譬如的专业技能,所以是否会导致那个机率有别的酮式?

  那自然是会的,但是只有有限几只会有,龙兔放屁和水月蹬不会引发好运气惨死他们不予探讨,鸾女是秒小宝宝,高杉只是破物理,孔雀只是力气大,机率都和一般小宝宝LX1。

  他们主要探讨笔仙范家屯,秘传金玉和孟极的机率,胸八色实际上也是最适合好运气惨死的小宝宝。

  1、笔仙范家屯

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  笔仙的机率很单纯,它的连续技率高,一般一百万亲密无间以内九阶1座配上连续技率武器装备即可达至43%,9次。搭配5%的好运气惨死,他们用这边的演算法:

  P=(1-0.43)*0.05+(1-(1-0.05)^9)*0.43=0.1874,是笔仙每一场上来反击再次出现好运气惨死的机率是18.74%。

  当然还是此时此刻,假如九阶Jallieu10%的好运气惨死,统计数据会更血腥。加上笔仙的分花拂柳和高阶瓦解反击机率也更高,也会表现更出色,该处就无须细算了。

  2、孟极

  孟极平砍跟一般咒文那样,他们探讨魂影反击。

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  正常的200W亲密无间孟极有3个魂影,主魂影跟既存的各项机率那样,而副魂影有既存70%的连续技率和醒觉技机率,那他们在这边一般咒文33%连续技率和5%好运气惨死的统计数据概念下,排序呵呵魂影的好运气惨死机率:

  首先每一副魂影的连续技率=33%*70%=23.1%,好运气惨死机率=5%*70%=3.5%,所以每一副魂影反击时候的好运气惨死再次出现机率:

  P=(1-0.231)*0.035+(1-(1-0.035)^9)*0.231=0.0902=9.02%,

  主魂影跟既存那样,所以那个机率是他们最早算的一般咒文的好运气惨死机率:15.55%。

  所以现在问题来了,一个15.55%和两个9.02%一起上来反击,再次出现好运气惨死的机率是啥?

  他们反过来想,都无须次出现好运气惨死的机率是啥?很单纯是(1-0.1555)*(1-0.0902)*(1-0.0902)=0.6990。

  所以孟极释放幽灵人字果,再次出现至少1次好运气惨死的机率是1-0.6990=0.3010=30.10%,持续上升,还是此时此刻,假如九阶Jallieu10%的好运气惨死,统计数据会更血腥。该处也无须排序分花拂柳高阶瓦解反击的酮式了。

  这还不够,孟极是可以同时再次出现2个或者3个好运气惨死的。那他们再算算?

  每一魂影同时再次出现好运气惨死的机率,大话西游公益服,即同时再次出现3个好运气惨死的机率是:0.1555*0.09*0.09=0.00126=0.126%,非常低,也正常。

  任意两个魂影同时再次出现好运气惨死的机率是啥呢?

  三种情况,主和副1一起再次出现,主和副2一起再次出现,两个副一起再次出现,机率这么算:

  主和副1都再次出现意味着副2无须次出现,机率是0.1555*0.09*(1-0.09)=0.0127,同理得第二种也是0.0127,第三种情况是0.0068。

  1.27%、1.27%和0.68%的机率也不算高,但是毕竟这种盛况,本来是可遇而不可求的了。三个机率平均值有0.0107也是1.07%,约莫也是同时出两个好运气惨死的机率了。

  3、秘传金玉

  秘传金玉的连续技是到处打的,基本上是多次灵能的样子。演算法和一般咒文其实那样,但是连续技次数少。虽然存在再次出现多次好运气惨死的可能,但是机率极低无比,我认为没必要算了。

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  他们按照最高的连续技次数7次和连续技率33%,好运气惨死5%排序:

  秘传金玉上来反击,至少出一场好运气惨死的机率P=0.05*(1-0.33)+(1-(1-0.05)^7)*0.33=0.1330=13.30%,偏低,也能用,甚至可以搏一个出多次好运气惨死,具体机率太低,就无须排序了。

  最后附上(还是舍不得让你们自己算……):

  一般小宝宝33%连续技率,10%好运气惨死,每次再次出现好运气惨死机率:26.91%

  笔仙43%连续技率,10%好运气惨死,每次再次出现好运气惨死机率:32.04%

  孟极33%连续技率,10%好运气惨死,魂影反击每次至少再次出现1次好运气惨死机率:48.99%

  金玉已被开除……

  最后还是给我们留一个思考题:所以金不换呢?

  好运气惨死很牛逼啦!