小贴士博纳瓦县看见一些玩者在探讨一个热门话题,格斗游戏中假如玩者只崇尚武艺高强克不然,那个统计数据最低能达至啥?在这以后小贴士要表明一点儿,纯粹的只崇尚一种特性,对于伤害而言没太大的意义,不过既然有人提出,咱就一起探讨一下吧~
强克效用最主要的来源是武器装备,而武器装备中就属枪械酮式最低,理论上一把普通枪械假如石化袖珍再加上病态炼器统计数据不然,达至80以内难题不大,就像图中这件16级枪械,整体下来“强而有力克火”就达至了81.8!这还没白字特性,假如无限大不然,冲破90也不是难题。
枪械之外就应该是镰叶特性,目前而言easier武器装备的强克效用能达至28即使较为袖珍的统计数据。三件相乘差不多56,假如有白字不然可能会冲破60以内,当然这只是少数情况,我们先不作探讨。
再来是戒指特性,假如不考虑九阶暴烈的情况下,直接选择最低的强克效用即可,一般戒指石化中双项共振最多只有58点,(大项强克最低29)这也算是非常无与伦比的统计数据。然后是护身和星卡,假如证照较为高不然,三件武器装备就能提供更多将近100点的强克特性。
除此之外,假如想要无限大统计数据,那就必须打造知书限量版(女性角色为:“光彩夺目”),传世品质的情况下又可以多提供更多100的强而有力克火,再把限量版特性全部洗好,easier依照5点排序,一共9个部件,又可以多45点强克。进入战斗之后再使用一张强克水晶,大话公益服,这即使无限大统计数据。
这么年缴,就有540左右的克特性,大话西游公益服,雷西县我们还没排序水晶酮式,由于玩者的格斗游戏Lorris不同,因此那个无法确切排序,假如真的依照八级水晶不然,最终能冲破600点估计也不是大难题。
好了,关于无限大强克特性不然题,咱就先聊到这儿吧,假如想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你钟爱的内容~
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